Eclipse32位4.2.2朱诺版eclipse-jee-juno-SR2-win32.zip支持jdk1.5 Eclipse 支持jdk1.5 32位 juno 朱诺版 eclipse-jee-juno-SR2-win32.zip 更多eclipse版本可看查看我的系列,欢迎下载~
2025-08-03 22:10:16 48B Eclipse 支持jdk1.5 juno
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Eclipse Jee Kepler SR2的中文包,已经合并在一起。将该压缩文件解压后直接复制到已经解压安装的Eclipse Jee Kepler SR2的目录中(可以看见其中有一个名为eclipse的目录),即完成汉化。
2025-08-03 18:44:44 4.02MB Eclipse Kepler
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JRE 8 + JAVAFX + scenebuilder已经被作者配置好并压缩至压缩包中,不需要额外配置环境(包括下载scenebuilder和在eclipse中下载JAVAFX),但gson安装包需要额外配置,这方面老师应该会讲。使用此压缩包只要打开eclipse.exe文件即可。不需要额外配置JAVAFX和scenenbuilder。适合无法配置scenebuilder的大一实训学生使用。一般来说,在JRE17的环境中配置scenebuilder是很麻烦的,涉及到修改module文件。如果使用此压缩包即可跳过此步骤。此外,此文件针对于东北大学软件学院大一实训,适用于简单程序开发,如果想要了解更多实训方面的教程,可以移步于我的文章。
2025-07-25 11:13:57 421.49MB eclipse javafx scenebuilder
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安装完JDK就可以了 解压可以马上就使用了,密码1 QQ 3169261
2025-07-19 14:35:49 42B android SDK eclipse
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hadoop-eclipse-plugin-2.7.2.jar,编译环境win10-64,ant-1.9.6,eclipse-4.5.2(4.5.0可用,其他未测),hadoop-2.7.2
2025-07-18 09:40:25 31.88MB hadoop eclipse plugin hadoop-2.7.2
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根据给定的文件信息,以下是对"Eclipse GEF 教程 经典"的重要知识点进行的详细解析: ### Eclipse GEF 教程经典概述 **Eclipse GEF**(Graphical Editing Framework)是Eclipse平台提供的一个用于创建图形编辑器的框架。本教程通过一步步的实践指导,帮助读者理解并掌握GEF的基础知识与应用技巧。 ### 前提条件 - **操作系统**: Windows XP (注:对于Windows 2000用户,在使用Eclipse建立RCP项目时可能遇到问题,解决方案将在后续步骤中提及) - **Java Development Kit (JDK)**: 最低版本1.5以上,推荐使用最新版本以避免兼容性问题,尤其是处理EMF中的XML模型时 - **Eclipse**: 至少3.1.0版本 - **GEF**: 至少3.1.0版本 - **Draw2D**: 包含在GEF中,版本至少3.1.0 - **EMF (Eclipse Modeling Framework)**: 至少2.1.0版本 ### 创建RCP项目 #### 1. 创建RCP项目 - **步骤一**: 打开Eclipse IDE,选择“File”>“New”>“Plug-in Project” - **步骤二**: 在“Project name”处输入`gef.tutorial.step` - **步骤三**: 在“Rich Client Application”选项中选择“Yes” - **步骤四**: 选择模板“Hello RCP”,点击“Finish”完成项目创建 #### 2. 设置项目的依赖关系 为了在项目中使用GEF功能,需要将`org.eclipse.gef`添加到项目的依赖中。 - **步骤一**: 打开项目中的`plugin.xml`文件 - **步骤二**: 转至`dependencies`页面,点击“Add…” - **步骤三**: 搜索并添加`org.eclipse.gef (3.1.0+)` ### 创建Editor GEF最常用的应用场景是在Eclipse的Editor中创建图形界面,而不是View。这是因为Editor提供了文件保存机制以及图形修改后的提示保存等功能。 #### 1. 创建Editor插件 - **步骤一**: 在`plugin.xml`的`extensions`页面中,点击“Add…”找到`org.eclipse.ui.editors`并添加 - **步骤二**: 右键点击添加的`org.eclipse.ui.editors`,选择“New”>“editor”以生成新的Editor插件 #### 2. 建立GEF工程的基本结构 一个基本的GEF工程应该包括以下几个部分: - **模型(Model)**: 描述数据结构和业务逻辑 - **控制器(Controller)**: 控制模型与视图之间的交互 - **视图(View)**: 显示模型数据 在项目中,通常会为这些部分创建不同的包: - `gef.tutorial.step.model`: 存放与模型相关的类 - `gef.tutorial.step.parts`: 存放与控制器相关的类,如EditPart类 - `gef.tutorial.step.ui`: 存放与视图相关的类,包括具体的Editor实现 ### 实现第一个GEF Editor #### 1. 创建UI包 - 在项目中创建`gef.tutorial.step.ui`包,用于存放Editor类 #### 2. 实现Editor类 - **步骤一**: 在`gef.tutorial.step.ui`包中创建一个名为`MyGraphicalEditor`的新Java类 - **步骤二**: 继承自`org.eclipse.ui.part.EditorPart` - **步骤三**: 实现必要的方法,例如`createPartControl()`用于创建编辑器界面 - **步骤四**: 配置Editor的布局和控件,例如添加`GraphicalViewer`实例以展示图形 #### 3. 显示Editor - 在Eclipse中启动项目,并尝试打开创建的Editor以验证是否能够正确显示GEF图形界面 ### 结论 通过本教程的学习,您已经掌握了如何在Eclipse中创建基于GEF的RCP项目,并实现了一个简单的图形编辑器。接下来可以根据具体需求继续扩展和完善您的GEF应用程序,比如增加更多的图形元素、实现复杂的编辑操作等。
2025-07-13 14:59:04 1.93MB
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### Eclipse GEF入门指南 #### 概述 Eclipse GEF(Graphical Editing Framework)是Eclipse平台上一个非常强大的框架,专门用于构建图形编辑器。它不仅能够方便地展示图形化模型,还支持多种交互方式,如鼠标和键盘操作。通过结合Draw2D库的强大绘图能力,GEF为开发者提供了构建复杂图形界面的能力。 #### "Big Picture"介绍 所谓“Big Picture”,是指在使用GEF时需要理解其整体架构和设计理念。这包括以下几个关键概念: 1. **模型(Model)**: 模型是应用程序的核心数据结构,它可以是任何形式的数据,但通常需要具备某种形式的通知机制以便于框架监听变化。 2. **视图(View)**: 视图是用户可以看到的部分,即图形化表示的模型。在GEF中,这些图形通常由`Figure`类表示。 3. **控制器(Controller)**: 控制器负责协调模型和视图之间的交互,GEF中的控制器通常由`EditPart`类实现。它处理用户的输入,并将其转化为对模型的操作。 #### 何时使用GEF GEF适用于以下场景: - 需要创建复杂的图形编辑器。 - 需要支持用户通过鼠标或键盘与图形化界面进行交互。 - 需要在Eclipse平台上快速构建可视化工具。 #### GEF和Eclipse平台的使用 GEF是专门为Eclipse平台设计的,它依赖于Eclipse RCP(Rich Client Platform),并且需要`org.eclipse.ui.views`插件来提供属性页功能。因此,使用GEF通常意味着你需要构建基于Eclipse的应用程序。 #### EditParts – GEF的主要构成部分 **EditPart**是GEF的核心组件之一,它连接了模型和视图。每个模型实例都对应一个或多个`EditPart`实例,后者负责创建和维护视图,并处理用户交互。EditPart的关键特性包括: - **父子关系**: EditPart可以通过父子关系组织起来,这种关系反映了模型中的层次结构。 - **EditPolicy**: 这是一系列策略,用于定义EditPart的行为。例如,`SelectionEditPolicy`定义了如何处理选择操作。 - **生命周期管理**: EditPart需要管理其自身的生命周期,包括激活、去激活等状态。 #### 图形界面 – 如何为你的模型创建图形界面 创建图形界面的过程主要涉及以下步骤: 1. **定义模型**: 首先需要定义模型,这可能涉及到创建自定义的Java类来表示数据结构。 2. **创建EditPart**: 对于模型中的每个实例,都需要创建一个对应的EditPart实例。 3. **定义视图**: 使用Draw2D库中的`Figure`类来创建可视化的表示。 4. **连接模型与视图**: 通过EditPart将模型与视图关联起来。 5. **添加交互**: 定义EditPolicy来处理用户交互。 #### 编辑和编辑策略 编辑策略(`EditPolicy`)是GEF中一个重要的概念,用于定义EditPart如何响应用户的编辑操作。常见的编辑策略包括: - **SelectionEditPolicy**: 处理用户的选择操作。 - **DirectEditPolicy**: 支持直接编辑模型。 - **ConnectionEditPolicy**: 用于管理连接的编辑操作。 #### EditPart生命周期 EditPart的生命周期管理非常重要,它包括了以下阶段: - **激活**: 当EditPart变为活跃状态时触发。 - **去激活**: 当EditPart失去焦点或变得不活跃时触发。 - **更新**: 当模型发生变化时,EditPart需要更新视图。 #### 工具和绘图板 在GEF中,工具(`Tool`)用于处理特定类型的用户交互,如拖拽、选择等。绘图板(`Diagram`)则是用户界面的主要组成部分,它包含了所有可视化的元素。 #### 用户交互 GEF支持各种用户交互,包括但不限于: - **鼠标点击**: 用于选择或激活特定的EditPart。 - **鼠标拖动**: 用于移动或调整大小。 - **键盘操作**: 用于执行快捷操作或导航。 #### 结论 Eclipse GEF是一个强大且灵活的框架,它非常适合于构建复杂的图形编辑器。通过深入理解其核心组件和设计理念,你可以充分利用GEF来构建高效、易于使用的图形界面应用程序。
2025-07-13 14:57:53 388KB eclipse
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包含jd-gui-windows-1.4.0(class查看器)和jd-eclipse-site-1.0.0-RC2(eclipse插件) 1、jd-gui-windows-1.4.0解压后找到jd-gui.exe,打开即可用 2、jd-eclipse-site-1.0.0-RC2暗装请参阅eclipse插件安装教程
2025-07-11 22:50:17 8.02MB jd-gui
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1. 解压后,开始双击字体,点击安装 2. 点击Eclipse中的Window->Preferences->General->右侧找到"Basic"节点-->Text Fonts->Edit...->搜索框中输入:WenQuanYi Micro Hei Mono,字体选择五号 接着再找到下面的Java节点,把Java Editor Text Font这个的字体也改成和上面的一样。 最后点击Apply and Close即可。
2025-06-15 19:36:48 2.04MB Eclipse
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Eclipse Maven3 Plugin是Eclipse集成开发环境中的一个插件,用于支持Maven项目管理和构建。这个插件使得开发者在Eclipse内部就能方便地管理Maven依赖、执行Maven生命周期阶段以及配置Maven项目,无需离开IDE。在描述中提到的是离线安装包的使用方法,这种情况下,用户可能无法通过网络连接直接在Eclipse中安装插件,所以提供了压缩包进行手动安装。 让我们详细了解一下Maven。Maven是一个Java项目管理和综合工具,它定义了一种标准的方式来构建、文档化和管理项目。Maven使用项目对象模型(Project Object Model,POM)来描述项目,并利用一组预定义的生命周期和构建阶段,如编译、测试、打包、部署等。Maven通过中央仓库下载依赖,使得开发者可以轻松管理项目依赖关系。 Eclipse Maven3 Plugin的主要功能包括: 1. **依赖管理**:自动下载并管理项目所需的库文件,减少手动配置的工作。 2. **项目构建**:支持Maven的生命周期,如clean、compile、test、package、install和deploy等阶段。 3. **项目配置**:在Eclipse中编辑和管理pom.xml文件,方便地添加、删除或更新项目依赖。 4. **聚合与模块管理**:处理多模块Maven项目,可以在一个父POM下管理多个子项目。 5. **源码跳转**:通过插件实现从依赖库的引用直接跳转到源代码,便于调试和学习。 6. **更新检查**:定期检查Maven项目的依赖是否有新版本,保持项目与时俱进。 7. **内嵌Maven**:Eclipse内置Maven,避免因系统环境变量不同导致的构建问题。 现在,我们回到离线安装Eclipse Maven3 Plugin的过程。当下载了名为"eclipse-maven3-plugin"的压缩包后,我们需要手动将其中的"features"和"plugins"两个文件夹的内容解压并复制到Eclipse的对应文件夹内。具体步骤如下: 1. 关闭Eclipse IDE,以防安装过程中发生冲突。 2. 找到Eclipse的安装目录,通常在Windows上是"eclipse\plugins"和"eclipse\features"。 3. 解压缩"eclipse-maven3-plugin",打开包含的"features"和"plugins"文件夹。 4. 将"features"文件夹中的所有内容复制并粘贴到Eclipse安装目录下的"features"文件夹。 5. 同样,将"plugins"文件夹中的所有内容复制并粘贴到Eclipse安装目录下的"plugins"文件夹。 6. 重新启动Eclipse,插件应该已经成功安装。为了确认,可以在"Eclipse > Preferences > Maven"中查看插件设置。 通过这种方式,即使在没有网络连接或者网络不稳定的情况下,也能确保Eclipse拥有Maven的支持,从而提升开发效率。然而,手动安装的插件可能不会自动更新,建议在网络条件允许时,定期检查并更新Eclipse及其插件,以获取最新的功能和修复。
2025-06-14 19:48:47 10.74MB maven
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