VC 获取和设置系统音量,VC音量控制程序源码,通过混音器获取和设置windows音频线路的音量大小,通过滚动条滑块控制音量,获得当前音量值,并设置滚动条的初始位置,同时还可以了解到以下实用技巧:获取当前混音设备数量,获取混音器性能,获得混音器的音频线线控件,获取指定混音器控件,根据滑块的位置设置音量。
2025-05-29 13:32:57 14KB 源码-系统相关
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内容概要:本文详细介绍了相控阵系统的FPGA代码开发,涵盖串口通信、角度解算、Flash读写以及SPI驱动等功能模块。文中不仅提供了各个功能的具体实现细节,如SystemVerilog编写的波特率校准、MATLAB原型的角度解算算法及其在FPGA中的定点数移植、SPI驱动的时序控制,还包括了Flash读写过程中遇到的各种挑战及解决方案。此外,作者分享了许多实际开发中的经验和教训,强调了代码与硬件设计之间的紧密耦合特性。 适合人群:对FPGA开发有一定了解并希望深入研究相控阵系统的技术人员。 使用场景及目标:适用于从事相控阵雷达或其他类似项目的开发者,帮助他们理解和解决在FPGA代码开发过程中可能遇到的实际问题,提高开发效率和成功率。 其他说明:文中提到的代码和方法与具体硬件平台密切相关,在应用于其他项目时需要注意调整相应的参数和逻辑。
2025-05-28 14:34:00 350KB
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这里记录下SYTM32驱动一个模块的程序 主要是因为,官方给的例程是HAL库的,这里我改成标准库的形式写一遍:
2025-05-27 13:40:33 12.77MB
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解决vs2022 disposed object used bug的版本。 1. 先安装 exe 2. 安装完成之后 执行replace.bat 即可
2025-05-27 09:21:49 125.19MB VisualAssist vc助手 番茄助手
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Modbus RTU 51单片机从机工程源码与昆仑通泰触摸屏测试工程文件。 支持485和232串口通信,该从机源码支持51系列和STC12系列单片机,支持功能码01,02,03,04,05,06,15,16等常用功能码...买该源码赠送威纶通,信捷,昆仑通泰三个触摸屏的测试工程文件,界面看图片。 Modbus RTU协议作为一种串行通信协议,广泛应用于工业自动化领域。它以高可靠性著称,主要通过RS-485和RS-232等物理层实现设备间的通讯。在本案例中,针对的是Modbus RTU协议下的51单片机从机工程源码,该源码特别适用于51系列和STC12系列单片机。 该从机源码实现了功能码01到16的常用功能码,它们分别是: - 功能码01:读线圈状态 - 功能码02:读离散输入状态 - 功能码03:读保持寄存器 - 功能码04:读输入寄存器 - 功能码05:写单个线圈 - 功能码06:写单个寄存器 - 功能码15:写多个线圈 - 功能码16:写多个寄存器 源码支持的通信方式包括485和232串口通信。这两种通信方式各有特点,RS-485是一种多点、双向通信标准,可以实现多个设备之间的通讯,更适合长距离传输和多设备网络,而RS-232是一种全双工通信方式,通常用于点对点的通信,适用于短距离和较低速率的通信需求。 除了源码部分,购买者还将获得昆仑通泰触摸屏的测试工程文件,这些测试文件允许工程师进行界面设计和功能测试,以确保触摸屏与单片机从机工程能够正确交互。文档中提及的威纶通、信捷触摸屏测试工程文件的赠送,进一步扩展了兼容性和测试范围。 有关技术背景与需求分析的内容文档描述了单片机从机工程的解析与应用,帮助用户理解该工程在实际应用中的必要性和优势。文档中还提供了详细的接口设计说明,以及如何通过编程实现Modbus RTU协议的具体细节。 在提供的图片文件中,可能包含了从机工程的具体界面设计和使用效果,为用户提供了直观的参考。而技术文档则着重于从机工程源码的实现原理、技术要点和应用场景分析,让使用者能更深入地了解和掌握从机工程的构建和应用。 该工程源码和测试文件不仅提供了完整的Modbus RTU协议实现方案,还提供了与不同类型触摸屏的测试文件,为工业自动化领域提供了实用的解决方案,并通过图文并茂的方式,帮助用户快速上手和深入理解工程实现过程。
2025-05-26 23:27:14 460KB edge
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在Windows平台上,Winsock(Windows Socket)是实现网络通信的核心API,它为应用程序提供了一种标准的方法来创建网络连接,发送和接收数据。本编程实例是基于VC++(Visual C++)开发环境,利用Winsock库进行网络编程的示例。下面我们将详细探讨Winsock编程的关键知识点,并结合VC++环境进行解析。 1. **Winsock初始化**:在使用Winsock进行网络编程前,必须先进行初始化。这通常通过调用`WSAStartup`函数完成,该函数会加载Winsock动态链接库(DLL),并返回一个版本信息结构,供后续的Winsock函数使用。 2. **套接字创建**:使用`socket`函数创建套接字,参数指定套接字类型(如SOCK_STREAM用于TCP,SOCK_DGRAM用于UDP)以及协议族(如AF_INET表示IPv4)。 3. **地址结构**:在Winsock中,网络地址由`sockaddr_in`结构体表示,包含IP地址、端口号和协议信息。对于TCP,服务器需要绑定到特定的IP和端口,使用`bind`函数完成。 4. **监听与连接**:对于服务器端,使用`listen`函数设置最大连接队列长度,然后通过`accept`接收客户端连接请求。客户端则使用`connect`函数连接到服务器。 5. **数据传输**:TCP通信中,数据通过`send`和`recv`函数发送和接收。这两个函数是非阻塞的,可能需要处理超时或部分接收的情况。 6. **关闭套接字**:完成通信后,使用`closesocket`函数关闭套接字。同时,记得在程序结束时调用`WSACleanup`,释放Winsock资源。 7. **错误处理**:Winsock函数返回值通常为SOCKET_ERROR,需要通过`WSAGetLastError`获取具体错误代码,进行相应的错误处理。 8. **多线程**:在VC++中,可以使用多线程技术处理多个并发连接。每个连接可以由一个单独的线程处理,提高系统并行性。 9. **异步I/O**:通过WSAAsyncSelect或WSAEventSelect,可以在套接字事件触发时通知主线程,实现异步操作,提高程序响应性。 10. **套接字选项**:`setsockopt`和`getsockopt`函数可以设置和获取套接字的选项,例如超时时间、重试次数等,以适应不同应用场景。 在实际的编程实例中,`第16章 WinSocket编程`可能包含了以上这些步骤的代码实现,包括服务器端的启动、监听、接受连接,以及客户端的连接、发送数据和接收数据。通过阅读和分析这个实例,你可以更好地理解和掌握Winsock在VC++中的应用。注意,实际项目中还需要考虑网络异常、安全性、性能优化等方面的问题。
2025-05-26 16:58:52 1.47MB winsocket
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"三阶魔方自动还原 vc源码"是一个基于Visual C++(VC)的项目,旨在实现三阶魔方的自动化还原算法。这个项目不仅提供了源代码,还包含了作者在开发过程中参考的相关资料,对于理解魔方的算法和编程实现具有很高的学习价值。 在三阶魔方自动还原的过程中,主要涉及到以下几个核心知识点: 1. **魔方的基本结构与转动表示**:三阶魔方由中心块、边缘块和角块组成,每个面可以进行90度或180度的旋转。在编程中,通常会用一个三维数组或特殊的数据结构来表示魔方的每个面及其状态。 2. **魔方的状态表示与操作**:为了算法的实现,需要建立一套有效的状态表示法,例如使用颜色编码的数字矩阵,以及定义一组基础转动操作,如U(上)、D(下)、L(左)、R(右)、F(前)、B(后)等。 3. **魔方算法**:常见的还原算法有层先法(Cross + F2L + OLL + PLL)、角先法、CFOP等。其中,层先法是最基础的,通过解决底层十字、第一层角块、第二层角块和顶层棱块,再进行顶层面的最后调整。自动还原通常采用更高级的算法,如Kociemba算法或CFOP中的 Fridrich方法。 4. **搜索与优化**:自动化还原的关键在于找到最短的还原序列。这通常通过深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)或者A*搜索算法来实现。在实际编程中,可能还需要利用动态规划、回溯等技术优化搜索效率。 5. **递归与栈操作**:在魔方算法的实现中,递归函数常被用来处理各种情况,如处理特定的面、层或角块。同时,为了保存中间状态,栈操作也十分关键。 6. **VC++编程技巧**:使用C++编写魔方还原程序时,可能会涉及到面向对象编程、模板、STL容器(如vector和queue)以及多线程等技术。此外,良好的编程风格和调试技巧也是提高代码质量的重要因素。 7. **用户界面设计**:为了让用户能直观地交互和观察还原过程,项目可能包含图形用户界面(GUI)的设计,如使用MFC或Qt库创建窗口,显示魔方的二维或三维视图,并提供转动控制。 8. **性能优化**:考虑到算法可能涉及大量计算,性能优化是必不可少的,可能包括算法优化、内存管理优化和多核并行计算。 通过研究这个项目,不仅可以深入理解三阶魔方的自动还原原理,还可以提升在VC++环境下的编程和算法实现能力。对于想要学习魔方算法或者游戏编程的人来说,这是一个很好的实践项目。
2025-05-24 19:02:23 8.25MB 三阶魔方自动还原 vc源码
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在实际编程项目过程中,经常需要编写Activex控件和分析别人编写的ocx控件,但是控件调试却是麻烦的事。刚开始无所适从,不知道从哪里下手。 后来,经过自己问度娘和自己摸索,总结出来一些方法。绝对实用。
2025-05-23 21:43:05 189KB
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### 数字图像处理技术及其在VC中的应用 #### 一、数字图像处理概述 数字图像处理是一门涉及图像分析、处理以及理解的技术学科,广泛应用于众多领域,如医疗成像、安全监控、工业自动化等。图像处理的目标在于通过计算机算法改善图像质量、提取有用信息或者实现图像识别等功能。 #### 二、图像的基础知识 - **图像定义**:“图”是指物体透射或反射的光线分布,“像”是指人眼接收到这些光线后在大脑中形成的印象或认知。因此,图像可以看作是这两个概念的结合。 - **图像处理定义**:图像处理是指利用计算机对图像信息进行加工处理,以满足视觉效果的需求或实际应用的目的。早期的图像处理主要关注于图像质量的改善,例如通过图像增强、复原等手段提高图像的可读性和观赏性。随着技术的发展,图像处理逐渐扩展到了更为复杂的模式识别领域,包括物体识别等。 #### 三、图像处理的基本类型 - **以人为中心的图像处理**:此类处理主要关注于改善图像质量,使得图像更符合人类视觉习惯,如图像增强、复原等。 - **以机器为中心的图像处理**:这类处理侧重于使机器能够自动识别图像中的特定目标,涉及复杂的模式识别理论。 #### 四、VC数字图像处理编程讲座概览 刘涛在其系列讲座中详细介绍了如何利用Microsoft Visual C++ (VC) 开发工具实现常见的数字图像处理算法。讲座内容覆盖了从基础到高级的不同层次,并提供了丰富的示例代码。 ##### 1. 基础篇 - **图像文件格式**:讲解不同图像文件格式的特点,如BMP、JPEG、GIF等,并介绍其应用场景。 - **操作调色板**:介绍如何在程序中控制图像的颜色。 - **图像数据的读取、存储与显示**:讨论如何在VC中加载、保存和显示图像数据。 - **获取图像尺寸**:演示如何准确地获取图像的高度和宽度等尺寸信息。 ##### 2. 中级篇 - **图像基本操作**:包括图像移动、旋转、镜像、缩放、剪切等操作。 - **图像显示特技效果**:如模糊、锐化等效果的实现。 - **图像处理**:涉及二值化、亮度和对比度调整、边缘增强、直方图处理等基本处理方法。 - **二值图像处理**:讲解腐蚀、膨胀、细化等技术的应用。 ##### 3. 高级篇 - **图像分析**:如直线、圆、特定物体的识别等。 - **图像文件格式转换**:如何将一种格式的图像转换为另一种格式。 - **图像变换**:如傅立叶变换、离散余弦变换(DCT)、沃尔什变换等。 - **AVI视频流的操作**:包括视频流的捕捉、处理和播放等方面的技术。 #### 五、图像文件格式 - **BMP格式**:一种标准的位图文件格式,通常用于无损压缩的图像存储。 - **JPEG格式**:适用于照片和其他具有复杂色彩变化的图像,采用有损压缩方式,可以大幅减小文件大小。 - **GIF格式**:支持透明背景和动画功能,适合用于简单的图形和动画。 #### 六、图像分类 - **二值图像**:仅包含两种颜色(通常是黑和白),每个像素使用一个比特表示。 - **灰度图像**:使用多个比特(通常是8比特)表示每个像素的灰度值,范围从0(纯黑)到255(纯白)。 - **彩色图像**: - **RGB模式**:通过红(R)、绿(G)、蓝(B)三种基色的不同组合来表示颜色。 - **CMYK模式**:用于打印领域,通过青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四种颜色混合来表示颜色。 - **HIS模式**:基于色调(Hue)、饱和度(Intensity)、亮度(Saturation)三个维度来描述颜色。 通过上述内容的学习,开发者可以更加深入地理解数字图像处理的基本原理和技术细节,并能够在VC环境下高效地实现图像处理的各种功能。
2025-05-20 15:54:16 1.39MB 图像处理
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电路基本原理就是通过红外接收头收集红外信号,当有红外信号进来时,单片机AT89C2051执行中断并对采集到的红外信号进行解码,并从串口送到PC,PC软件Girder收到串口发来的字符再根据定义做出相应的命令操作。 AT89C2051遥控接收器电路设计原理主要涉及了几个关键的硬件和软件组件,以及它们如何协同工作来实现红外遥控的功能。在这个设计中,红外接收头是首要的输入设备,它能捕捉到由遥控器发射的红外信号。红外接收头通常包含一个光敏元件,如光二极管,当接收到红外光脉冲时,会将其转换为电信号。 AT89C2051是一款低功耗、高性能的8位微控制器,属于MCS-51系列。它在该系统中扮演着核心角色,处理从红外接收头接收的信号。当接收到信号时,AT89C2051通过中断机制触发解码过程。中断是微控制器处理外部事件的一种高效方式,使得程序可以在不被打断的情况下执行主要任务,只在必要时响应特定事件。 红外信号的解码过程涉及到对信号的分析,通常包括对脉冲宽度和时间间隔的测量,以确定遥控器按键的编码。解码后的数据以字符形式通过串行接口(Serial Port)传输。AT89C2051内置了串行通信功能,支持UART(通用异步收发传输器),可以将解码后的数据发送到与之连接的设备。 在本例中,接收的数据被送至PC,通过串口连接。PC端运行的软件Girder负责解析这些字符并根据预设的规则执行相应的操作。Girder可能是一个自定义的或第三方的软件,它可以识别特定的字符序列,并将其映射到特定的系统命令,如控制媒体播放、窗口操作等。 为了简化电路设计,电路中还包含了一个巧妙的串口窃电电路,使得整个设备无需额外的电源,只需插入PC的串口即可工作。这种设计利用了串口提供的电源,减少了硬件的复杂性和成本。在电路板启动并成功运行Girder后,指示灯LED1的闪烁表示系统已就绪。关闭Girder时,电路板的电源也会随之切断,指示灯熄灭,确保了能源的有效管理。 AT89C2051遥控接收器电路的设计结合了硬件和软件的智慧,通过红外接收、微控制器处理、串口通信以及PC端软件的交互,实现了便捷的遥控操作。这一设计对于理解嵌入式系统、串行通信以及红外遥控技术有着重要的实践意义,同时也展示了如何在有限的资源下实现功能丰富的电子设备。
2025-05-20 14:16:57 105KB 智能硬件 串口通信 AT89C2051 电路设计
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