Unity3D实现的角色攻击、移动待机死亡以及怪物自动寻路AI等(直接Unity运行)
2019-12-21 20:54:55 35.72MB U3D项目源码
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实现了AI机器人自动巡逻,发现敌人互相通知并追赶攻击,受伤自动躲避,失去敌人恢复巡逻等简单AI。
2019-12-21 20:52:48 69B ue4 behaviortree AI
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本人经过学习A*寻路算法,使用MATLAB进行编程实现,现通过分享给大家进行交流学习。
2019-12-21 20:49:40 15KB A*算法 MATLAB代码 路径规划
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A* Pathfinding Project Pro 4.1.16 Unity A*寻路插件最新版
2019-12-21 20:43:46 6.19MB Pathfinding A* 寻路插件
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Unity3d利用A*算法实现寻路模拟 博客地址:blog.liujunliang.com.cn
2019-12-21 20:42:09 5.28MB AStar
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运行平台MATLAB,本资源是我做课程设计使用的程序,含有A星算法最优路径寻路的完程序代码,可以点击astar.m文件直接运行,寻址地图可以自行绘制,也可使用提供的地图。
2019-12-21 20:37:15 226KB Astar  MATLAB  寻路算 程序代
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如果你做的小Demo中需要一个2d寻路的功能,请使用这个插件!提示:不会用请先看插件中的文档。
2019-12-21 20:37:00 1.58MB unity3d 2d寻路
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这是我在大二使用Qt做的一个迷宫游戏的源代码,包含迷宫自动生成+BFS寻路,详情可以参考我的博客:http://blog.csdn.net/mahabharata_。
2019-12-21 20:17:20 1.24MB 迷宫 Qt
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这个是我的另一个资源:Qt实现的迷宫游戏_源码的exe版本。程序实现了迷宫的自动生成、迷宫的BFS寻路算法。详情可以参考我的博客:http://blog.csdn.net/mahabharata_
2019-12-21 20:17:20 24.48MB 迷宫 Qt
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探讨了游戏开发中的一些寻路算法,提出了如何在游戏中使用遗传算法实现路径探索的基本思路, 分析了遗传算法实现寻路的优点及其存在的问题。
2019-12-21 20:16:57 103KB 游戏 寻路 遗传算法 人工智能
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