Protel中Design/Board Layers&Color (1)Signal Layers:信号层 ProtelDXP电路板可以有32个信号层,其中Top是顶层,Mid1~30是中间层,Bottom是底层。习惯上Top层又称为元件层,Botton层又称为焊接层。 信号层用于放置连接数字或模拟信号的铜膜走线。 (2)Masks:掩膜 Top/Bottom Solder:阻焊层。 阻焊层有2层,用于阻焊膜的丝网漏印,助焊膜防止焊锡随意流动,避免造成各种电气对象之间的短路。Solder表面意思是指阻焊层,就是用它来涂敷绿油等阻焊材料,从而防止不需要焊接的地方沾染焊锡的,这一层会露出所有需要焊接的焊盘,并且开孔会比实际焊盘要大。这一层资料需要提供给PCB厂。 Top/Bottom Paste:锡膏层。 锡膏层有2层,用于把表面贴装元件(SMD)粘贴到电路板上。利用钢膜(Paste Mask)将半融化的锡膏倒到电路板上再把SMD元件贴上去,完成SMD元件的焊接。Paete表面意思是指焊膏层,就是说可以用它来制作印刷锡膏的钢网,这一层只需要露出所有需要贴片焊接的焊盘,并且开孔可能会比实际焊盘小。这一层资料不需要提供给PCB厂。 (3)Silkscreen:丝网层 Top/Bottom Overlay:丝网层 有两层,用于印刷标识元件的名称、参数和形状。 (4)Internal Plane:内层平面 Gerber文件是电子制造行业中广泛使用的标准格式,用于描述电路板制造所需的各种层的信息。它包含RS-274-D和RS-274-X两种格式,分别对应基本和扩展的光绘指令。Gerber数据由精密的伺服系统驱动的象片测图仪生成,这些数据用于控制电路板生产中的菲林曝光过程。 在Protel软件中,Design/Board Layers&Color定义了电路板设计的各个层面: 1. Signal Layers(信号层):Protel DXP支持最多32个信号层,包括Top(顶层)、Mid1~30(中间层)和Bottom(底层)。Top层通常用于放置元器件,而Bottom层则用于焊接。信号层用于布置连接数字或模拟信号的导电路径,确保电路板上的信号传输。 2. Masks(掩膜层): - Top/Bottom Solder(阻焊层):阻焊层有两层,其作用是防止焊锡无目的地流动,导致电气短路。Solder层用于涂抹阻焊材料(如绿油),以保护不需要焊接的区域。这个层的开孔比实际焊盘稍大,以确保焊盘暴露在外,供PCB制造商参考。 - Top/Bottom Paste(锡膏层):锡膏层同样有两层,用于表面贴装元件(SMD)的焊接。通过钢膜模板,将锡膏印刷到电路板上,随后贴上SMD元件进行焊接。Paste层的开孔可能小于实际焊盘,只露出需要贴片焊接的焊盘,不需要提供给PCB厂商。 3. Silkscreen(丝网层): Top/Bottom Overlay(丝网层)用于印刷元件的标识、参数和形状,帮助在装配过程中识别元器件。丝网层有两层,分别对应电路板的顶部和底部。 4. Internal Plane(内层平面): 内层平面主要用作电源和地线的连接,最多可有16个这样的层。这些层可以直接连接到元件的电源和地线引脚,也可以分割为子平面以优化特定网络的布线。 5. Other(其他层): - Drill Guide(钻孔位置层):指示电路板上的钻孔位置。 - Keep-Out Layer(禁止布线层):指定不允许布线的区域。 - Drill Drawing(钻孔图层):定义钻孔的形状。 - Multi-layer(多层):设置多个层面的组合。 6. Mechanical Layers(机械层): 机械层用于放置尺寸标注、位置指示等非电路相关的信息,可以与其他层一起打印。 7. System Colors(系统颜色): Protel软件提供了各种颜色设置,如“Connect(连接层)”、“DRC Error(错误层)”、“Visible Grid(可视网格层)”、“Pad Holes(焊盘孔层)”和“Via Holes(过孔孔层)”,方便设计者进行视觉区分和操作。 在Protel 2004生成的Gerber文件中,扩展名通常遵循特定的规则,比如.GTL表示顶层线路层,.GBL表示底层线路层,.G1到.G30表示中间信号层,.GP1到.GP16表示内电层,而.GTO和.GBO分别代表顶层和底层的丝印层,.GTS和.GBS代表阻焊层,.GTP和.GBP则代表锡膏层。这些文件扩展名的约定确保了制造过程中的清晰性和一致性。
2026-01-16 10:30:36 54KB
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Win7与Vx6.9双系统制作方法中用到的文件
2026-01-16 09:18:04 1.41MB vxWorks
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包含了DELPHI几乎所有的版本,从Delphi5、Delphi6、Delphi7、2005~2010、XE、XE2、XE3、XE4、XE5、XE6、XE7、XE8、Delphi10、Delphi11、Delphi12。 找到对应版本的BAT文件直接支行即可,如: Delphi 2010:Fullc_2010.bat Delphi XE4:Fullc_XE4.bat Delphi 10:Fullc_Seattle.bat Delphi 11:Fullc_Sydney.bat Delphi 12:Fullc_Tokyo.bat
2026-01-15 23:55:31 14.75MB Delphi indy Delphi10
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可用于cesium、threejs等模型文件。 https://i-blog.csdnimg.cn/direct/98ac0015b9ab42d19813fb19a3daaf29.png
2026-01-15 22:25:09 9.95MB glb模型
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EasyOCR是一款开源的、基于Python的OCR(Optical Character Recognition,光学字符识别)库,它提供了简单易用的API,使得开发者能够快速实现文本检测和识别功能。在处理图像中的文字时,EasyOCR依赖于预训练的深度学习模型,这些模型通常包含多个权重文件,用于识别不同的语言和字符。在给定的“easyocr的模型文件”压缩包中,包含了这些模型,解压并放置到指定目录后,EasyOCR就能使用这些模型进行文本识别。 在深入讲解EasyOCR之前,我们先了解一下OCR的基本概念。OCR技术是计算机视觉领域的一个重要应用,它的目标是从图像中自动检测和识别出打印或手写的文字。这项技术广泛应用于文档扫描、车牌识别、发票处理、广告分析等多个场景。 EasyOCR的特点包括: 1. 多语言支持:EasyOCR能够识别超过100种语言,包括但不限于中文、英文、日文、韩文等,这得益于其内置的多语言模型。 2. 快速高效:由于其轻量级的设计和优化过的推理速度,EasyOCR可以在较短的时间内处理大量图像,对于实时应用非常友好。 3. 易于使用:EasyOCR提供了简洁的Python API,只需几行代码就能实现基本的文本检测和识别。 4. 强大的预处理功能:EasyOCR包含了一系列预处理工具,如图像增强、旋转校正等,可以帮助提升识别效果。 5. 自定义模型:尽管EasyOCR已经内置了多种模型,但用户也可以根据需求训练自己的模型,以适应特定场景或特定字体。 现在回到“easyocr的模型文件”压缩包。解压这个压缩包后,你会看到一系列以`.pt`为扩展名的文件,这些是PyTorch的模型权重文件。将这些文件复制到`~/.EasyOCR/model`目录下(在Windows系统中,路径可能为`%USERPROFILE%\.EasyOCR\model`),EasyOCR在运行时就能找到并加载这些模型,从而实现对图像中的文字识别。 在实际使用EasyOCR时,你需要安装相应的Python库,然后通过以下步骤进行文本识别: 1. 安装EasyOCR:使用pip安装命令`pip install easyocr`。 2. 导入EasyOCR库:在Python脚本中,输入`import easyocr`。 3. 创建读者对象:`reader = easyocr.Reader(['zh'])`,这里`['zh']`表示我们要识别中文。 4. 读取和识别图像:`result = reader.readtext('image.jpg')`,`image.jpg`是待识别的图像文件名。 5. 处理识别结果:`result`是一个列表,包含了每行文字的坐标和识别内容,可以进一步解析和处理。 EasyOCR是一款强大且易于使用的OCR工具,通过预先训练好的模型文件,我们可以轻松实现跨语言的文本识别,极大地简化了开发过程。只要正确地将模型文件放置在指定目录,就可以充分利用EasyOCR的功能,为各种应用场景带来便利。
2026-01-15 17:28:14 212.86MB easyocr
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适用于 macOS Mojave 10.14.3、10.14.4 及以上 下载 iTunes 12.6.5 https://secure-appldnld.apple.com/itunes12/091-87821-20180912-69177170-B085-11E8-B6AB-C1D03409AD2A/iTunes12.6.5.dmg 了解相关知识 https://support.apple.com/zh-cn/HT208079 2. 临时关闭 System Integrity Protection,简称 SIP 关于 Mac 上的系统完整性保护(SIP) https://support.a
2026-01-15 16:24:55 300.22MB itunes 12.6.5
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易语言OpenGL教程第33课TGA文件源码,OpenGL教程第33课TGA文件,LoadGLTextures,ReSizeGLScene,InitGL,DrawGLScene,KillGLWindow,CreateGLWindow,WndProc,WinMain,HIWORD,LOWORD,LoadTGA,LoadUncompressedTGA,LoadCompressedTGA,UnregisterClass,DestroyWindow,
2026-01-15 11:32:16 27KB
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使用方法: 把下载下来的压缩包解压出来,把里面的2个8bi文件都复制到你PHotoshop安装目录下的“\Plug-ins(插件)\File Formats(文件格式)”文件夹下,重新启动一下Photoshop就可以打开ico文件了。挺实用的小插件。
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QML作为一种基于Qt的声明式编程语言,常用于开发用户界面。在进行文件操作时,如何高效地复制文件或文件夹,并实时显示复制进度,是提高用户体验的关键。QML的多线程编程能力使其能够在执行耗时操作如文件复制时,避免界面冻结,从而实现流畅的用户交互。 为了实现多线程文件复制,通常需要将耗时的文件操作置于独立的线程中,避免阻塞主线程。在QML中,这通常涉及到使用C++编写的自定义类型和逻辑。具体来说,可以创建一个继承自QThread的C++类,并在该类中实现文件复制的逻辑。该类将在子线程中执行文件的读取、写入和进度更新等操作。 在复制文件或文件夹的过程中,显示进度是一个重要的用户体验要素。这通常需要在文件复制类中增加一个进度报告机制,例如通过信号和槽机制将进度信息传递回QML层。QML层则可以利用这些信息更新进度条或其他用户界面元素,以直观显示当前复制的进度。 为了实现多线程复制,需要特别注意线程安全问题。在多线程环境中,多个线程可能同时访问同一资源,如文件系统,这可能会导致竞争条件或数据损坏。因此,在实现文件复制的类中,必须同步对共享资源的访问,确保线程安全。这可以通过使用互斥锁(QMutex)、读写锁(QReadWriteLock)或其他同步机制来实现。 另一个值得考虑的问题是错误处理和异常管理。在多线程编程中,错误的捕获和处理尤为重要。在文件复制过程中,可能出现的错误包括读写权限问题、磁盘空间不足、文件损坏等。针对这些情况,应设计相应的错误处理逻辑,确保程序在遇到异常时能够安全退出,同时向用户报告错误原因。 在QML中,与C++的交互是通过信号和槽机制来实现的。这意味着,任何需要在QML中显示进度的操作,都需要在C++层中通过发射信号的方式进行。因此,自定义的线程类应当设计合适的信号,比如progressChanged信号,当复制进度发生变化时发射,QML层通过绑定槽函数来响应这些信号。 当涉及到文件操作时,确保程序的健壮性是必须的。应当在实现中考虑到文件复制操作的原子性和一致性,确保即使在程序崩溃或强制终止的情况下,也不会留下不完整的文件或错误的数据。 QML结合多线程技术能够有效地解决文件操作耗时问题,提高应用程序的响应性和效率。通过合理的架构设计和线程同步机制,可以实现一个功能完备、用户体验良好的文件复制功能。需要特别注意线程安全、错误处理和与QML的交互细节,从而确保程序的稳定性和用户的良好体验。
2026-01-14 19:00:38 7KB
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MF3DP-cad查看器 一个WebClient + Server实验以在浏览器中查看cad文件 其他需要的库是:(线程构建块 tbbmalloc.dll(OpenCascade TKBin.dll TKBinL.dll TKBinTObj。 dll TKBinXCAF.dll TKBO.dll TKBool.dll TKBRep.dll TKCAF.dll TKCDF.dll TKDCAF.dll TKDraw.dll TKernel.dll TKFeat.dll TKFillet.dll TKG2d.dll TKG3d.dll TKGeomAlgo.dll TKGeomBase.dll TK TKIGES .dll TKLCAF.dll TKMath.dll TKMesh.dll TKMeshVS.dll TKNIS.dll TKOffset.dll TKOpenGl.dll TKP
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