基于VS2010开发平台的C++语言版,OPENGL处理的太阳,地球,月球的3D光照模型程序
2019-12-21 20:00:17 276KB openGL
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用OpenGL实现的地球自动围绕太阳转,给球体贴图,动态控制球体的视角
2019-12-21 19:59:32 1.08MB openGL openGL作业 贴图 地球绕太阳
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这是我在大学上dem课程的课程实践作业,这个实例中实现dem格式文件的读取,用分层设色的方式进行渲染,在扩展模块中有坡度,太阳高度角,太阳方位角的渲染,山体阴影的渲染,以及基于dem的三维显示。其中包括实现用的dem格式文件。新网能帮助到dem课程实践的同学
2019-12-21 19:56:38 4.77MB C# dem 分层设色 坡度
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这是一个基于openGL的C++太阳系模型。其中太阳、地球 、月球均带有纹理,同时实现了光照的效果,是整个模型具有了立体效果。希望这个对大家有所帮助。
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时间序列分析的样本数据,1700-1987年太阳黑子数据,有的量纲不一样,可根据需要乘以10等处理 ,不影响分析结果
2019-12-21 19:51:38 4KB 数据分析 时间序列 太阳黑子
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太阳天顶角计算工具,输入经纬度和日期,计算当天0-24时的太阳天顶角和方位角,同时给出当天的日出日落时间及日地平均距离。
2019-12-21 19:47:38 59KB c++
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采用Klein.S.A和Theilacker.J.C所提出的月平均太阳辐射量的计算方法,计算倾斜面上的太阳辐射量
2019-12-21 19:47:23 960KB 太阳 辐射量 计算
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unity3d 太阳 地球 月球 构成的建议太阳系模型 地球围绕太阳转 月亮围绕地球转 unity3d 3.0编制
2019-12-21 19:45:16 1.36MB unity3d 模拟 太阳系
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OpenGL是一个非常强大的图形引擎。关于OpenGL实现太阳系模型是因为选了三维动画的课,最后交的结课作业,为了不太浪费资源,所以写一篇文章来保留这些劳动成果
2019-12-21 19:38:10 8.38MB opengl C++ 三维
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太阳位置计算程序,可以计算出太阳的位置。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2019-12-21 19:34:35 876KB 太阳 位置 计算
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