Cheat Engine 6/4Cheat Engine 6/4
2022-08-30 10:55:45 2.78MB Cheat Engine 6.4
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Unity绳子解决方案、基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。 但仅限于 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android 平台。 功能: - 使用样条线进行非线性、非破坏性的绳索编辑。在编辑绳索时,实时获得关于绳索效果的反馈! - 使用样条进行过程化平滑网格生成,同时附带切线空间更新和法线贴图支持。无需为绳索手动生成几何逻辑。 - 自适应基于曲率的实时网格抽取:绳索的直线段可以生成比曲线段更简单的几何逻辑。 - 运行时更改绳索长度。 - 可撕扯/可切割的绳索。 - 闭环。 - 双向刚体交互。 - 模块化解决器:不浪费性能,仅使用您的绳索所需要的限制。 - 每个模块可调整解决器的迭代计算。 - 独立的延伸/弯曲刚度。 - 易于使用的编辑器粒子工具:选择、笔刷选择、画笔、属性平滑… - 支持所有标准 Unity 碰撞体。 - 自动镜头剔除:不可见绳索不会更新其模拟。
2022-08-23 14:08:08 20.28MB Unity Rope
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6.4高级编译.md 6.4高级编译.md 6.4高级编译.md
2022-08-04 18:00:44 158KB javascript
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PAPER_07_Enabling 6.4-Gbps pin LPDDR5 using bandwidth Improvement Techniques.pdf
2022-07-27 22:37:00 2.46MB  LPDDR5  6.4-Gbps bandwidth Improvement
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Gradle-5.6.4这个版本的特点是改进了Groovy的编译速度,为Java测试夹具提供了一个新的插件,并在多项目构建中更好地管理插件版本。
2022-07-21 10:12:12 133.58MB gradle gradle-5.6.4
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安卓固件烧录程序
2022-07-14 14:07:58 29MB 烧录工具
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unity绳子插件 Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。 如果有 Burst、Jobs、Collections 和 Mathematics 资源包,它可以兼容所有 Burst 可以编译的平台。如果没有这些资源包,它仍可以运行,但仅限于 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android 平台。 使用 Obi Rope,你可以在几秒内创建绳索和杆子,同时完全控制它们的形状和行为:导向粒子技术可以对杆子使用不同的扭转/扭曲特效。绳索更加轻量化,并且能裁剪/调整尺寸。两者都可以与环境发生碰撞以及相互碰撞,也可以附着在坚硬的身体上。 与其它绳索解决方案不同的是,此系统不基于坚硬的身体和关节。它基于 XPBD 粒子,这使它更加轻量化、细节更丰富,并且具备无条件的稳定性。
2022-07-11 14:13:48 20.41MB unity3d
HttpAnalyzer7.6.4带注册码
2022-07-08 19:28:26 5.57MB HttpAnalyzer 7.6.4
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WordPress主题Dux V6.4优化版: 新增百度收录功能+新增标签页SEO标题、关键字、描述 新增百度收录功能,可选快速收录,默认普通收录(主题设置-百度收录) 新增搜索关键词只匹配文章标题的选项(主题设置-基本) 新增移动端登录或会员中心按钮,仅在开启会员中心时生效 新增标签页SEO标题、关键字、描述的功能 新增禁用主题SEO功能的选项(主题设置-SEO) 新增去除文章页源代码中的短链接 新增搜索弹层启动时点击空白区域关闭 优化古腾堡编辑器后台和前台的展示效果 调整发布文章时的自定义模块默认在右侧显示 调整小工具聚合文章和置顶推荐的展示细节,当文章无图时不显示默认图 调整广告位className以避免被广告插件** 调整手机端邮箱框宽度以避免换行显示 调整首页轮换图自动切换间隔时间为4.5秒 调整首页轮换图只有一张时不再轮播 修复相关推荐和评论的标题字符在手机端被遮盖截断的问题
2022-07-05 18:08:58 1.65MB 源码
Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。 如果有 Burst、Jobs、Collections 和 Mathematics 资源包。它可以兼容所有 Burst 可以编译的平台。如果没有这些资源包,它仍可以运行,但仅限于 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android 平台。 Obi Fluid 可以让你轻松创作全多线程 3A 品质液体模拟。液体可以相互间反应,也可以影响刚体或被影响(还可以让刚体上浮或下沉!),还能贴住表面。 警告:请注意流体模拟是一项非常艰巨的任务。使用前请留意它的性能影响。 用途: - 小规模流体模拟 - 2D 流体游戏机制 - 液滴 - 飞溅特效 不可用于: - 大规模流体模拟 - 水池、海洋、湖泊、洪水 所有物理属性和液体都可以调整:黏度、密度、表面张力、粘性、旋量等 功能: - 自定义发射器形状。 - 双向刚体交互。 - 模块化解算器:不浪费性能,所有参数都可以公开。 - 可调解算器迭代计数。 - 每个粒子的属性:表面张力、涡度、浮力...。 - 使用单个参数即可轻松调整粒子分辨率。 - 支持在同一模拟中
2022-06-30 20:06:16 121B unity