对PL/0作以下修改扩充: (1)增加单词:保留字 ELSE,REPEAT,DOWHILE,RETURN 运算符 +=,-=,++,-- (2)修改单词:不等号# 改为 <> (3)增加条件语句的ELSE子句
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LuaJIT 是一款高效、开源的 Lua 解释器和 Just-In-Time (JIT) 编译器,由 Mike Pall 开发。它将 Lua 语言的性能提升到了接近原生代码的程度,广泛应用于游戏开发、服务器脚本、嵌入式系统等领域。在 Android 和 iOS 平台上,LuaJIT 的应用尤其广泛,因为它的轻量级和高性能特性非常适合移动设备。 标题提到的是 LuaJIT 的 2023 年编译版本,版本号为 2.1.0 v2.1.ROLLING。这意味着这个版本是基于 2.1.0 的基础上进行了一些更新和改进,可能包括错误修复、性能优化或者兼容性增强。"ROLLING"通常表示这是一个持续更新的滚动版本,开发者可能会在此基础上不断发布新的补丁和更新。 描述中强调了这个版本适用于 Android arm64 和 iOS 平台。arm64 指的是 ARM 架构的 64 位版本,这是现代移动设备(如智能手机和平板电脑)普遍采用的处理器架构。而 iOS 是 Apple 公司的操作系统,主要用于 iPhone、iPad 和 iPod touch 设备。这意味着这个 LuaJIT 版本已经过优化,可以在这两个平台的 64 位设备上运行。 在标签中,我们看到 "ios 软件/插件 android",这表明这个 LuaJIT 版本可以作为软件或插件集成到 iOS 或 Android 应用程序中,提供脚本处理能力,例如游戏逻辑、动态内容加载、配置管理等。 压缩包内的文件名为 LuaJIT-2.1.ROLLING,这通常包含了 LuaJIT 的源代码、编译好的二进制文件、头文件以及必要的文档。开发者可以下载这个包来编译自己的 LuaJIT 库,或者直接使用预编译的二进制文件。在 Android 上,开发者可以将 LuaJIT 集成到 Android Studio 项目中,使用 NDK(Native Development Kit)进行编译和链接。对于 iOS,LuaJIT 可能需要通过 Xcode 工程与 Objective-C 或 Swift 代码进行桥接。 使用 LuaJIT 的优势包括: 1. 性能:LuaJIT 的 JIT 编译技术使得 Lua 代码执行速度显著提升,接近 C/C++ 的水平。 2. 轻量级:LuaJIT 体积小,对资源需求低,适合资源有限的移动设备。 3. 易于集成:Lua 语法简洁,与 C/C++ 交互方便,适合编写游戏逻辑和控制层代码。 4. 动态性:Lua 支持热更新,可以在不重启应用的情况下更新脚本,便于维护和迭代。 LuaJIT 2.1.0 v2.1.ROLLING 是一个针对 Android arm64 和 iOS 平台优化的 Lua 解释器和 JIT 编译器,适用于需要高性能脚本处理能力的移动应用。开发者可以通过源码或预编译的二进制文件在各自平台上轻松集成和使用。
2025-05-08 15:41:00 1.6MB ios android
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在嵌入式开发领域,Keil Vision 5 是一款广泛使用的集成开发环境(IDE),尤其适合基于ARM架构的微控制器程序开发。为了充分利用其功能,我们需要安装对应的编译器,本指南将详细介绍如何为Keil Vision 5安装ARM Compiler 5.06版。 了解ARM Compiler 5是ARM公司开发的一款高效、优化的C/C++编译工具链,它支持多种ARM处理器架构,并且可以生成针对性能和代码大小优化的目标代码。在Keil Vision 5中,这个编译器是必不可少的组成部分,用于将源代码转化为可执行的二进制文件。 安装步骤如下: 1. **下载与准备**:你需要下载编译器的安装文件"ARMCompiler506_b960.msi"。这个文件是一个Windows Installer包,包含了ARM Compiler 5.06的全部组件。确保你的系统满足安装要求,通常需要Windows XP SP3或更高版本的操作系统。 2. **启动安装**:双击下载的"ARMCompiler506_b960.msi"文件,启动安装过程。系统会显示安装向导,按照向导的提示进行操作。 3. **接受许可协议**:在向导的初始界面,仔细阅读并接受许可协议。这通常包括对软件使用、分发和修改的条款。 4. **选择安装类型**:根据个人需求选择安装类型。一般推荐选择“典型”安装,这样会安装大部分常用组件,适用于大多数开发者。如果你有特定需求,可以选择“自定义”安装,自行选择需要的组件。 5. **指定安装路径**:在安装路径选择界面,你可以选择编译器安装的位置。默认路径通常是"C:\Program Files (x86)\ARM\ARMCompiler5",但你可以根据个人喜好更改。 6. **安装过程**:点击“下一步”,安装程序将开始复制文件到指定位置。此过程可能需要几分钟时间,具体取决于你的网络速度和计算机性能。 7. **完成安装**:安装完成后,系统会提示你是否立即启动ARM Compiler。你可以选择“是”来立即检查是否正常工作,或者选择“否”稍后在Keil Vision 5中配置。 8. **配置Keil Vision 5**:打开Keil Vision 5 IDE,进入“Project”菜单,选择“Options for Target”选项。在弹出的对话框中,找到“Tool Settings”选项卡,然后在“Compiler”部分选择刚安装的ARM Compiler 5.06。 9. **验证安装**:创建一个新的项目,尝试编译一个简单的程序。如果编译成功,说明安装和配置均已完成。 通过以上步骤,你已经在Keil Vision 5中成功安装了ARM Compiler 5.06。现在,你可以利用这个强大的工具链来编写、编译和调试你的ARM微控制器程序了。记得定期更新编译器以获取最新的优化和修复,以确保代码质量和性能。同时,熟悉ARM Compiler的语法特性和优化技巧,能帮助你更好地优化代码,提高应用程序的运行效率。
2025-05-08 14:59:08 80.78MB arm
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在编译原理的学习中,SLR(1)算法作为一种重要的语法分析方法,是学习和理解编译过程不可或缺的环节。SLR(1)算法指的是“简单优先分析法”,其核心思想是根据当前的输入符号和状态栈顶的内容来决定移进或规约的操作,因此需要构造SLR(1)分析表来进行语法分析。分析表由动作表和转移表两部分组成,其中动作表指示在给定的非终结符和输入符号的组合下应该采取的行动(比如移进、规约或者接受),转移表则用来描述当遇到某个终结符时应转向的状态。 实现SLR(1)算法,首先需要对文法进行增广,生成增广文法。增广是为了确保文法是可解析的。接下来的步骤是构建DFA(确定有限自动机),该DFA由所有的项目集合构成,每个项目代表了分析过程中的一个特定阶段。构建DFA后,需要根据DFA生成FIRST集和FOLLOW集,这两个集合分别表示在某个特定上下文中,可以紧跟其后的终结符集合,以及在某个非终结符之后可能出现的终结符集合。 得到FIRST集和FOLLOW集后,就可以根据SLR(1)算法的规则填充SLR分析表,分析表的行对应于文法的各个非终结符,列对应于输入串中的各个终结符以及特殊符号(如$,表示输入串的结束)。分析表中的每个条目指出在某个状态下对于某个输入符号,是进行移进操作、规约操作,还是报错。 在SLR(1)算法中,当文法不含二义性并且在构造的SLR(1)分析表中没有冲突时,该文法被认为是SLR(1)文法。而如果存在冲突,例如在某个状态下对于某个输入符号既可移进又可规约,则称该文法不是SLR(1)文法。 SLR(1)算法的优点在于它的简洁性和实现的可行性,因为构造的DFA和分析表比LR(1)或LALR(1)算法中的相应结构更为简单。但是,SLR(1)算法的表达能力有限,它不能处理所有类型的文法。特别是对于某些在语法上复杂,但语义上合法的构造,SLR(1)算法可能会漏检一些可被接受的句子。 在编程实现SLR(1)算法时,可以用C或C++语言来完成,这通常涉及到如下几个主要数据结构:状态栈、符号栈、DFA状态表、分析表等。实现过程中需要解决的关键问题包括如何有效地构造DFA和分析表,如何进行移进与规约操作,以及如何处理错误。通过C或C++进行实现,能够让学生更加深入地理解SLR(1)算法的内部工作原理,同时也有助于提升他们在编译原理及编程语言方面的技能。 编译原理的学习对于网络安全领域也有着直接的影响。由于现代网络协议以及数据格式的解析往往需要定制的解析器,掌握编译原理和SLR(1)算法,可以帮助设计和实现更为安全和高效的协议解析器。此外,编译原理中对语言处理的深刻理解也有助于在网络安全领域里更好地识别和防范代码注入等安全威胁。 关于SLR(1)算法的实验源码,可以作为教学资源提供给学生,帮助他们实践理论知识,并通过实验加深对SLR(1)算法及其在编译器设计中作用的理解。编写SLR(1)算法的实验源码通常会包括对文法的处理,构造DFA,计算FIRST和FOLLOW集合,以及最终生成分析表等步骤。代码将是一个完整的程序,包含一个文法作为输入,输出为该文法的SLR(1)分析表,甚至包括一个模拟的语法分析过程,从而允许用户输入句子来测试SLR(1)算法的分析能力。 SLR(1)算法是编译原理中重要的组成部分,它对于理解编程语言的编译过程、设计和实现编译器以及开发网络安全相关工具都具有重要价值。通过深入学习SLR(1)算法,可以在理论和实践层面获得对编译原理更为全面的掌握,同时也为其他领域如网络安全提供技术支持。
2025-05-07 15:32:09 22KB 编译原理 实验源码 网络安全
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OpenCV是开源计算机视觉库的缩写,由Intel发起并领导开发,它提供了丰富的计算机视觉和图像处理功能。OpenCV4.9.0版本是OpenCV库的最新稳定版本之一,它在功能和性能上都有所增强,为开发者提供了更多的工具和函数来处理视觉数据。GPU版本的OpenCV特别针对图形处理单元(Graphics Processing Unit)进行了优化,使得图像处理和计算机视觉算法的运行速度大大提升,特别适合需要高速处理大量图像数据的应用场景。 基于Visual Studio 2019编译的OpenCV4.9.0 GPU版本,意味着该版本是在Microsoft的集成开发环境Visual Studio 2019中进行编译的。Visual Studio 2019是一个功能强大的开发环境,支持多种编程语言,尤其适合C++语言的开发工作。在这样的环境下编译出的库文件,能够在Windows平台上提供更稳定、更优化的运行效果。 "include"文件夹通常包含了OpenCV库中所有头文件,这些头文件对于开发者来说是必不可少的,因为它们包含了所有OpenCV函数和类的声明。开发者在编写程序时需要包含相应的头文件,才能使用OpenCV的功能。例如,如果想要在C++代码中使用图像处理相关的函数,就需要包含如“opencv2/opencv.hpp”这样的头文件。 "x64"通常表示该版本的OpenCV支持64位的计算机架构。随着计算机硬件的发展,64位系统已经成为主流。64位系统相较于32位系统而言,能够支持更大的内存寻址空间,这在处理大型图像或进行复杂图像处理时显得尤为重要。因此,“x64”文件夹中可能包含了针对64位架构优化的库文件和相应的编译程序。 OpenCV4.9.0 GPU版本提供了一套完整的计算机视觉解决方案,借助GPU的并行计算能力,可以极大提高图像处理和分析的速度。开发者使用Visual Studio 2019编译的版本,可以充分利用Visual Studio的强大功能,加快开发进程和调试速度。而"x64"架构的文件则保证了该库可以运行在现代计算机系统上,满足高内存需求的程序运行需求。
2025-05-07 09:45:42 69.9MB
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Apache Ranger是一个用于管理Hadoop数据和用户访问权限的集中式安全管理平台。它提供了直观的Web界面,允许管理员配置安全策略,以控制对数据的访问和管理。Ranger支持包括HDFS、YARN、Kafka、Solr、HBase和Storm在内的各种Hadoop生态系统的组件。管理员可以使用Ranger定义和管理跨多个数据源和集群的访问控制策略。 随着Apache Ranger 2.4.0版本的发布,这款产品又引入了新的特性和改进。编译插件包是指为了能够成功编译和部署Ranger 2.4.0版本,用户可能需要安装和配置的一系列依赖和插件。这些插件可能包括特定的Java库、配置文件、模板以及其他必要的软件组件,以确保Ranger能够与Hadoop集群的其他部分协同工作。 安装Ranger编译插件包通常需要一定的技术背景,特别是对Hadoop生态系统、网络通信以及安全性有一定的了解。Ranger的核心功能包括用户身份验证和授权,以及对Hadoop集群内资源的策略管理。管理员可以根据用户身份、资源类型以及访问模式等条件,定义详细的策略来控制数据访问。 Apache Ranger 2.4.0编译插件包可能包括一系列用于支持新版本特性的组件。这些组件可能包括: 1. 新增插件和适配器:随着Hadoop生态系统的发展,Ranger也在不断地增加对新组件的支持。2.4.0版本可能引入了对新组件的插件,例如对最新Hive版本的支持,或者是对新引入的Hadoop组件的访问控制。 2. 安全策略改进:Ranger 2.4.0可能对现有的安全策略进行了优化和增强,提供了更为细粒度的访问控制以及更加强大的审计功能,帮助管理员更精确地管理数据访问权限。 3. 性能优化:新版本可能对性能进行了改进,使得Ranger在处理大量策略和用户请求时更加高效。这些性能优化可能包括对策略评估算法的改进,或是对后端存储机制的优化。 4. 用户界面和体验改进:为了使管理员更容易地使用和管理Ranger,2.4.0版本可能更新了其Web界面,提高了用户交互的友好性,增强了配置和管理的安全策略的能力。 5. 兼容性和可靠性改进:Ranger 2.4.0编译插件包可能包含了必要的更新,以确保与Hadoop集群的其他组件之间保持良好的兼容性,同时提高了整体系统的稳定性和可靠性。 Apache Ranger的这些改进和特性,旨在帮助组织更安全、更有效地管理和控制对Hadoop集群的访问,确保数据的安全性和合规性。随着Hadoop生态系统的不断扩展和企业对数据安全要求的提升,Ranger作为一款成熟的安全管理工具,其在大数据环境下的重要性日益凸显。 由于Ranger 2.4.0是一个特定版本的软件包,用户在下载和使用时需要特别注意兼容性问题,以及遵循正确的安装和配置流程。通常,官方文档会提供详细的安装指南和配置手册,帮助用户顺利部署和使用最新版本的Ranger。
2025-05-07 08:53:17 830.61MB
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OSG3.6.5源码在Visual Studio 2019环境下编译的64位二进制开发包
2025-05-06 16:51:47 195.97MB
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在计算机技术领域中,尤其是在机器学习和深度学习的研究和应用过程中,有一个重要的分支叫做目标检测(Object Detection)。目标检测旨在识别出图像中所有感兴趣的目标,同时给出它们的位置和类别。在众多的目标检测技术中,Grounding DINO是一个引人注目的新星。 Grounding DINO是一种基于DINO(Detector-Free Weakly Supervised Object Localization via transformers)架构的技术,它通过将文本信息与图像特征进行关联,实现了在图像中的精确目标定位。Grounding DINO继承并改进了DINO的技术,使得模型不再需要复杂的边界框标注,而是利用自然语言描述作为弱监督信号,从而定位图像中的对象。这种技术尤其适合处理图像与文本的结合任务,如视觉问答、跨模态检索等。 在Windows环境下,安装和使用基于Python的深度学习库或模型往往需要一个相对繁琐的过程,因为它涉及到对不同依赖库的兼容性考虑。而在Windows下编译过的groundingdino-0.1.0-cp38-cp38-win_amd64.whl文件,是一个预先编译好的Python轮子文件(wheel file),它已经根据Windows的特定架构和环境进行了优化和适配。这意味着用户可以直接通过pip命令来安装,而无需担心编译问题,大大简化了在Windows系统上部署Grounding DINO模型的过程。 此外,文件列表中提到的MultiScaleDeformableAttention-1.0-cp38-cp38-win_amd64.whl文件,表明了Grounding DINO可能使用了包含在该轮子文件中的多尺度可变形注意力(Multi-Scale Deformable Attention)机制,这是DINO模型中实现特征交互和增强目标检测精度的关键技术之一。通过这种机制,模型能够捕捉图像中不同尺度的目标,并对检测到的目标进行精确定位。 在机器学习模型的部署和使用过程中,依赖的库版本兼容性往往是个挑战。例如,cp38指的是Python 3.8版本,cp38-cp38表示该轮子文件是为Python 3.8版本编译的,win_amd64则表示适用于基于x86-64架构的Windows操作系统。这样的详细版本信息确保了用户在安装和运行模型时,不需要担心库版本不匹配或操作系统不兼容的问题。 值得注意的是,尽管Grounding DINO在技术上表现突出,但它仍然属于研究型技术,可能还未广泛应用在商业应用中。这表明,在实际应用中部署此类技术还需解决一些落地过程中的问题,比如模型的性能优化、大规模数据集上的验证以及与其他系统的集成等。 随着技术的不断发展和优化,预计这类技术将会逐渐走向成熟,并在各个应用领域中发挥越来越大的作用。而预先编译的wheel文件,如groundingdino-0.1.0-cp38-cp38-win_amd64.whl,将极大地降低研究者和开发者的使用门槛,加速技术创新和应用落地的进程。
2025-05-05 19:52:08 440KB windows
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### CEGUI 0.7.6 源码配置与编译详解 #### 一、概述 在游戏开发或图形界面开发领域中,**CEGUI** (Client-oriented Environment for Graphical User Interfaces) 是一款非常实用且强大的界面库。它为开发者提供了高度可定制和灵活的用户界面组件,尤其适用于那些基于 **OGRE** 渲染引擎的游戏或应用程序。本文将详细介绍如何配置和编译 CEGUI 0.7.6 的源码,以便将其集成到基于 OGRE 的项目中。 #### 二、开发环境 1. **操作系统**: Vista Ultimate 32-bit 中文版 2. **编译环境**: Visual Studio 2010 旗舰版中文版 3. **DirectX SDK**: Microsoft DirectX SDK (June 2010) 4. **OGRE 版本**: 1.7.4 (使用预编译的二进制版本) #### 三、下载 CEGUI 及依赖包源码 1. **CEGUI 源码**: 需要从官方网站或第三方镜像站点下载 CEGUI 0.7.6 的源代码。确保下载的版本与你的需求相符。 2. **依赖包**: CEGUI 的编译需要一系列的依赖包,这些依赖包通常以一个单独的压缩包形式提供。例如,`CEGUI-DEPS-0.7.x-r3-vc10` 表示适合 CEGUI 0.7.x 和 VC10 (即 Visual Studio 2010) 的依赖包,其中 `r3` 是资源包的版本号。 - **解压**: 解压下载好的 CEGUI 源码和依赖包。源码解压后会包含 `dependencies` 目录,这是解压依赖包之后的结果。 - **整合**: 将 `dependencies` 目录整体拷贝到 CEGUI 源码目录中,保持正确的相对路径。 #### 四、配置过程 1. **生成解决方案**: 在 CEGUI 的 `premake` 目录下有一个 `build_vs2008.bat` 文件,用于生成 CEGUI 的解决方案文件 `.sln`。需要注意的是,该脚本默认只支持 VS2008,但可以通过以下步骤兼容 VS2010: - 在命令提示符中切换到 `premake` 目录并执行 `build_vs2008.bat`。 - 使用 Visual Studio 2010 打开生成的 `.sln` 文件,此时 VS2010 会自动升级解决方案格式。 2. **添加 CEGUIOgreRenderer 工程**: 在 CEGUI 的解决方案中,默认不会包含 `CEGUIOgreRenderer` 工程,而这个工程是与 OGRE 渲染器交互的关键组件。通过修改 `premake` 目录下的 `cegui.lua` 文件中的配置项,可以开启该工程的生成: - 找到 `dofile("config.lua")` 这一行,并在 `config.lua` 文件中将 `CEGUIOgreRenderer` 的配置项设为 `true`。 - 重新运行 `build_vs2008.bat`,此时解决方案中应该包含了 `CEGUIOgreRenderer` 工程。 3. **解决依赖问题**: 编译过程中可能会遇到头文件或 lib 文件缺失的问题。这通常是因为项目配置不正确导致的。解决方法是在 `config.lua` 文件中直接配置正确的路径或者在 Visual Studio 的项目属性中手动添加相关路径。 #### 五、编译 1. **调试与发布版本**: 建议分别生成 Debug 和 Release 版本,以满足不同的测试和部署需求。 2. **常见错误处理**: 如果在编译过程中遇到错误,比如与 Directx 或 OGRE 相关的头文件和 lib 文件找不到的情况,可以在 Visual Studio 的项目属性中手动添加对应的头文件和 lib 文件路径。 3. **编译完成**: 成功编译后,将生成 `CEGUIOgreRenderer.lib` 和 `CEGUIOgreRenderer.dll` 等文件,这些文件是使用 CEGUI 的关键组成部分。 #### 六、总结 通过以上步骤,我们成功地配置和编译了 CEGUI 0.7.6 的源码,并为其添加了与 OGRE 渲染器交互的支持。这为基于 OGRE 的项目带来了更加丰富的用户界面功能。接下来,开发者可以根据具体需求进一步探索 CEGUI 的使用方法和高级特性,以实现更加复杂的图形界面设计。
2025-05-05 14:47:36 152KB ogre cegui
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海神之光上传的视频是由对应的完整代码运行得来的,完整代码皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、从视频里可见完整代码的内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
2025-05-04 19:09:27 1.84MB matlab
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