在Windows平台上,Winsock(Windows Socket)是实现网络通信的核心API,它为应用程序提供了一种标准的方法来创建网络连接,发送和接收数据。本编程实例是基于VC++(Visual C++)开发环境,利用Winsock库进行网络编程的示例。下面我们将详细探讨Winsock编程的关键知识点,并结合VC++环境进行解析。 1. **Winsock初始化**:在使用Winsock进行网络编程前,必须先进行初始化。这通常通过调用`WSAStartup`函数完成,该函数会加载Winsock动态链接库(DLL),并返回一个版本信息结构,供后续的Winsock函数使用。 2. **套接字创建**:使用`socket`函数创建套接字,参数指定套接字类型(如SOCK_STREAM用于TCP,SOCK_DGRAM用于UDP)以及协议族(如AF_INET表示IPv4)。 3. **地址结构**:在Winsock中,网络地址由`sockaddr_in`结构体表示,包含IP地址、端口号和协议信息。对于TCP,服务器需要绑定到特定的IP和端口,使用`bind`函数完成。 4. **监听与连接**:对于服务器端,使用`listen`函数设置最大连接队列长度,然后通过`accept`接收客户端连接请求。客户端则使用`connect`函数连接到服务器。 5. **数据传输**:TCP通信中,数据通过`send`和`recv`函数发送和接收。这两个函数是非阻塞的,可能需要处理超时或部分接收的情况。 6. **关闭套接字**:完成通信后,使用`closesocket`函数关闭套接字。同时,记得在程序结束时调用`WSACleanup`,释放Winsock资源。 7. **错误处理**:Winsock函数返回值通常为SOCKET_ERROR,需要通过`WSAGetLastError`获取具体错误代码,进行相应的错误处理。 8. **多线程**:在VC++中,可以使用多线程技术处理多个并发连接。每个连接可以由一个单独的线程处理,提高系统并行性。 9. **异步I/O**:通过WSAAsyncSelect或WSAEventSelect,可以在套接字事件触发时通知主线程,实现异步操作,提高程序响应性。 10. **套接字选项**:`setsockopt`和`getsockopt`函数可以设置和获取套接字的选项,例如超时时间、重试次数等,以适应不同应用场景。 在实际的编程实例中,`第16章 WinSocket编程`可能包含了以上这些步骤的代码实现,包括服务器端的启动、监听、接受连接,以及客户端的连接、发送数据和接收数据。通过阅读和分析这个实例,你可以更好地理解和掌握Winsock在VC++中的应用。注意,实际项目中还需要考虑网络异常、安全性、性能优化等方面的问题。
2025-05-26 16:58:52 1.47MB winsocket
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主要实现数据库的类库创建、数据功能接口以及泛型方法实现。本例使用的数据库为 MySql数据库,ORM框架采用 SqlSugar 实现。博客链接:https://blog.csdn.net/qq_21419015/article/details/140661596 在本教程中,我们将深入探讨如何在WPF(Windows Presentation Foundation)项目中使用MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式,并结合SqlSugar ORM(Object-Relational Mapping)框架以及MySql数据库,实现一个完整的数据库类库创建以及数据功能接口和泛型方法的实现。教程的目标是为初学者提供一个简洁明了的入门路径,帮助他们理解如何将这些技术集成到实际项目中,从而提高开发效率并保持代码的清晰和可维护性。 我们从数据库类库的创建开始。在本例中,我们选择使用MySql数据库,这是因为MySql是一个广泛使用的开源关系型数据库管理系统,它支持大型数据库,适用于多种操作系统,并且拥有一个庞大的开发者社区和丰富的文档资源。由于SqlSugar ORM框架的灵活性和易用性,它被选作我们的ORM工具,来简化数据访问层的操作。 接下来,我们将详细讨论如何实现数据功能接口。在MVVM架构中,功能接口扮演了非常重要的角色,它定义了数据访问层的操作标准,包括数据的增删改查等。通过定义接口,我们可以将业务逻辑层和数据访问层解耦,这有助于我们在不同的层之间实现更好的模块化,同时接口的使用也使得单元测试变得更加容易。 泛型方法的实现同样是本教程不可或缺的部分。泛型编程允许我们编写与数据类型无关的代码,这意味着我们可以创建一个方法,而不需要在编写代码的时候就确定数据的具体类型。在数据库操作中引入泛型方法,可以有效地减少代码的重复性,提高代码的复用性。使用泛型,我们能够创建出更加通用、灵活的数据访问类,这样无论是在开发新的应用还是在维护现有的项目时,都可以大大提升开发的效率。 此外,教程中还提供了一个博客链接,该链接详细描述了本例的实现过程,供读者深入了解和参考。博客地址为:https://blog.csdn.net/qq_21419015/article/details/140661596。通过阅读博客内容,学习者可以获得项目实例的详细说明,以及在实际开发过程中可能遇到的问题和解决方案。 为了更好地理解如何在WPF项目中应用MVVM模式和SqlSugar框架,我们还将探讨以下知识点: - WPF基础知识和MVVM模式的核心概念; - SqlSugar框架的安装和配置; - 设计数据库模型以及表结构; - 实现数据访问层的类库和方法; - 创建业务逻辑层以及如何与数据访问层交互; - 在ViewModel中处理数据的绑定和命令; - UI层的设计,以及如何将数据展示给用户; - 如何进行单元测试以及集成测试的策略; - 项目的构建和部署。 在学习过程中,读者应当掌握如何将理论知识应用到实际开发中,从而加深对WPF和MVVM模式的理解,并能够熟练使用SqlSugar框架进行数据库操作。教程的最终目的是帮助开发者构建一个结构合理、性能优良且易于维护的桌面应用程序。
2025-05-22 23:52:48 123.95MB wpf SqlSugar
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三范式 1NF:字段不可分; 2NF:有主键,非主键字段依赖主键; 3NF:非主键字段不能相互依赖; 解释: 1NF:原子性 字段不可再分,否则就不是关系数据库; 2NF:唯一性 一个表只说明一个事物; 3NF:每列都与主键有直接关系,不存在传递依赖; 第一范式(1NF) 即表的列的具有原子性,不可再分解,即列的信息,不能分解, 只要数据库是关系型数据库(mysql/oracle/db2/informix/sysbase/sql server),就自动的满足1NF。数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项,而不能是集合,数组,记录等非原子数据项。如果实体中的某个属性有多个值时,必须拆分为不同的
2025-05-22 20:39:32 199KB mysql mysql创建数据库
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Windows多线程编程技术与实例.pdf
2025-05-22 11:19:36 23.79MB Windows 编程技术
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在IT行业中,网络同步和实时通信对于多人在线游戏或者协作应用至关重要。"Photon服务器和Unity3D(简称U3D)客户端开发实例"是这样的一个专题,它涉及到使用Photon服务来构建后端服务器,以及使用Unity3D作为前端客户端进行交互的实践案例。 Photon是一个强大的实时云服务,专门用于构建多人在线游戏和实时应用程序。它提供了多种协议,包括PUN(Photon Unity Networking)和PUN+,使得开发者能够轻松地在Unity中集成网络功能。在"photon服务器开发的例子"中,我们关注的是如何使用Photon创建一个名为"MyServer2"的服务器实例。这个服务器实例通常会处理玩家的连接、断开、房间管理、状态同步等关键任务。开发者需要了解如何配置服务器,设置网络事件监听,以及处理各种网络消息。 在服务器端,开发者需要编写代码来处理客户端的连接请求,验证用户的身份,并管理用户的状态。例如,MyServer2可能会包含用户登录逻辑,确保只有合法的用户能够加入游戏。此外,服务器还需要维护游戏世界的全局状态,确保所有客户端看到的信息是一致的。这就需要对数据同步策略有深入理解,比如采用可靠的UDP(User Datagram Protocol)或TCP(Transmission Control Protocol)进行数据传输。 另一方面,"客户端U3D实例MyConnect"展示了如何在Unity3D中构建与Photon服务器交互的客户端。Unity3D是一个广泛使用的跨平台游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。在ConnectTest2这个例子中,开发者会创建一个简单的用户界面,允许用户输入凭据并连接到服务器。Unity3D中的 Photon PUN 框架提供了丰富的API,帮助开发者轻松处理网络连接、房间创建、加入和同步。 在客户端开发过程中,关键知识点包括: 1. 设置Photon网络组件:如PhotonNetwork.Instantiate()用于在所有客户端上同步对象,PhotonView用于标记需要同步的游戏对象。 2. 连接和断开服务器:使用PhotonNetwork.ConnectUsingSettings()或自定义连接参数进行连接。 3. 用户身份验证:实现自定义的OnAuthenticationSuccess()回调以处理登录验证。 4. 房间管理和加入:创建、查找或加入房间,以及在房间内的操作。 5. 数据同步:理解RPC(Remote Procedure Call)和OnPhotonSerializeView(),用于实现客户端之间的数据交换。 在实践中,开发者需要调试网络连接问题,优化同步性能,处理可能的延迟和丢包,确保游戏体验流畅。此外,为了保证游戏的平衡性和安全性,还需要防止作弊行为,比如通过篡改网络数据来获取不公平优势。 "photon服务器和u3d客户端开发实例"是一个涵盖了网络编程、服务器管理、客户端交互等多个核心IT技能的项目。通过这样的实例学习,开发者可以掌握如何构建可扩展、实时的多人在线游戏,这对于任何想要进入多人游戏开发领域的IT专业人士来说都是宝贵的经验。
2025-05-21 19:01:51 759KB Photon
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在现代网页开发和应用开发中,JavaScript宏实例是一种可以执行复杂操作的脚本,它能够模拟用户行为、自动化任务,以及处理数据。本篇知识点将深入探讨如何使用JavaScript宏来隐藏窗口,读取数据,以及进行简单的数据处理。 隐藏窗口是用户界面设计中的一项重要技能,尤其是在开发需要临时隐藏某些用户界面元素的应用程序时。在JavaScript中,我们通常通过改变DOM元素的CSS样式来实现窗口的隐藏,例如,可以使用JavaScript来控制一个div的display样式,从而让该div不显示在页面上。 读取数据是前端开发中常见的需求,无论是从本地获取用户输入的数据,还是从服务器异步加载数据,JavaScript都能提供相应的API来完成这一任务。例如,可以使用HTML的input元素配合JavaScript的onChange事件来获取用户输入的数据;也可以使用AJAX技术,通过XMLHttpRequest对象与服务器进行异步通信,从而获取数据。 简单的数据处理在JavaScript中非常常见,包括但不限于数据类型转换、数据过滤、数据排序、数据聚合等操作。例如,可以使用JavaScript数组的filter方法来过滤出满足特定条件的数据项;使用sort方法来对数据进行排序;使用map方法对数组中的每个元素执行某些操作,并返回一个新的数组。 在处理数据时,可能还需要对数据进行格式化,以适应不同的输出需求。例如,可以将日期和时间格式化为易读的字符串格式,或者根据某种规则将数字格式化为货币值。 一个完整的JavaScript宏实例可能需要结合以上所述的多种技术。宏可能会隐藏一个或多个窗口,然后执行数据的读取操作,最后对获取的数据进行处理,以达到预期的目的。由于涉及到用户界面的交互,这类宏实例通常需要在浏览器端运行,并且可能会用到HTML和CSS来支持其功能。 此外,JavaScript宏实例还可以通过库或框架得到增强,例如jQuery库提供的简化操作DOM的方法,或者Angular框架提供的双向数据绑定和依赖注入等功能,都可以让宏实例更加高效和强大。 在安全方面,使用JavaScript宏进行隐藏窗口和数据操作时,需要考虑到浏览器的安全限制。例如,跨域访问控制(CORS)策略会限制脚本访问其他域的资源,而同源策略限制了脚本只能访问与自身同源的资源。因此,在设计宏实例时,需要确保其符合相关的安全标准和最佳实践。 对于隐藏窗口读取数据与简单的数据处理的JavaScript宏实例来说,测试是不可或缺的一环。测试可以确保宏实例按预期工作,并且没有引入任何安全漏洞或性能问题。 总结以上内容,JavaScript宏实例为开发者提供了一种强大的方式来进行用户界面隐藏、数据读取和简单数据处理。通过熟悉和掌握JavaScript的相关技术,开发者可以设计出高效、安全且用户友好的Web应用程序。
2025-05-21 16:55:10 383KB javascript
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Verilog是一种硬件描述语言(HDL),用于设计和验证数字系统的逻辑。在FPGA(Field-Programmable Gate Array)开发中,Verilog是不可或缺的一部分,因为它允许工程师以抽象的方式描述数字电路的行为和结构。本压缩包提供的"Verilog实例"集合是一个宝贵的资源,包含了100多个经过验证的示例,对于学习和理解Verilog编程以及FPGA设计流程大有裨益。 一、Verilog基础知识 1. 数据类型:Verilog提供了多种数据类型,如reg、wire、integer、real等,用于表示不同的信号和变量。 2. 结构体:模块是Verilog的核心结构,它定义了硬件实体,可以包含输入、输出、内部变量和结构体。 3. 运算符:Verilog支持算术运算符(如+、-、*、/)、比较运算符(==、!=、<、>)以及逻辑运算符(&、|、~)等。 4. 时序控制:always块用于描述时序逻辑,例如组合逻辑和时钟驱动的顺序逻辑。 5. 进程和语句:assign语句用于定义即时赋值,always块用于定义行为描述。 二、FPGA设计流程 1. 设计规格:明确要实现的硬件功能,确定输入输出信号和内部逻辑。 2. 模块化设计:将大系统分解为若干小模块,每个模块对应一个Verilog模块。 3. 编写Verilog代码:根据设计规格编写Verilog代码,实现各个模块的功能。 4. 仿真验证:使用工具如ModelSim进行仿真,检查设计是否符合预期。 5. 综合:将Verilog代码转化为门级网表,这个过程通常由Synopsys的VHDL或Xilinx的ISE等工具完成。 6. 布局布线:FPGA厂商的工具会将门级网表映射到具体的FPGA资源上,分配逻辑单元和IO口。 7. 下载和验证:将配置文件下载到FPGA芯片,通过硬件测试平台验证实际功能。 三、Verilog实例应用 1. 逻辑门:包括与门、或门、非门、异或门等基本逻辑操作的实现。 2. 编码器和译码器:例如二进制编码器、七段显示译码器等。 3. 寄存器和移位寄存器:实现数据存储和移位操作。 4. 计数器:模N计数器、二进制计数器、十进制计数器等。 5. 分频器:将高频率信号分频为较低频率信号。 6. 转换器:例如模数转换器(ADC)、数模转换器(DAC)的简单模型。 7. 存储器:如RAM(随机存取存储器)和ROM(只读存储器)的实现。 8. 总线接口:如地址总线、数据总线和控制总线的处理。 9. 控制单元:例如微处理器中的指令解码器和状态机。 10. 数字信号处理:包括滤波器、加法器、乘法器等算法的硬件实现。 这个"Verilog实例"压缩包为初学者提供了一个实践平台,通过分析和仿真实例,能更好地理解和掌握Verilog语言的使用技巧,以及如何将这些知识应用于实际的FPGA设计中。同时,对于有一定经验的工程师来说,这些例子也可以作为参考和灵感来源,以解决更复杂的设计问题。
2025-05-20 21:41:39 184KB fpga verilog实例
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模型的应用数据集为PHM2012轴承数据集,使用原始振动信号作为模型的输入,输出为0~1的轴承剩余使用寿命。每一个预测模型包括:数据预处理、预测模型、训练函数、主程序以及结果输出等五个.py文件。只需更改数据读取路径即可运行。【PS: 也可以改为XJTU-SY轴承退化数据集】 具体使用流程 1.将所有的程序放在同一个文件夹下,修改训练轴承,运行main.py文件,即可完成模型的训练。 2.训练完成后,运行result_out.py文件,即可输出预测模型对测试轴承的预测结果。
2025-05-20 19:46:54 15.52MB
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' 配置文件 ' 功能:设置帐户有关信息及返回路径 ' 版本:3.3 ' 日期:2012-07-13 ' 说明: ' 以下代码只是为了方便商户测试而提供的样例代码,商户可以根据自己网站的需要,按照技术文档编写,并非一定要使用该代码。 ' 该代码仅供学习和研究支付宝接口使用,只是提供一个参考。 ' 提示:如何获取安全校验码和合作身份者ID ' 1.用您的签约支付宝账号登录支付宝网站(www.alipay.com) ' 2.点击“商家服务”(https://b.alipay.com/order/myOrder.htm) ' 3.点击“查询合作者身份(PID)”、“查询安全校验码(Key)” ' 安全校验码查看时,输入支付密码后,页面呈灰色的现象,怎么办? ' 解决方法: ' 1、检查浏览器配置,不让浏览器做弹框屏蔽设置 ' 2、更换浏览器或电脑,重新登录查询。 '↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓请在这里配置您的基本信息↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
2025-05-20 17:14:20 1.84MB asp
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C#,ABREAD.sln。PC与ABPLC以Ehternet/IP读取TAG数据,可移植到其他PLC。 //注册会话ID public byte[] Registercmd = new byte[28] {    //--------------------------------------------------------Header 24byte-------------------------------------    0x65,0x00,//命令 2byte    0x04,0x00,//Header后面数据的长度 2byte    0x00,0x00,0x00,0x00,//会话句柄 4byte    0x00,0x00,0x00,0x00,//状态默认0 4byte    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//发送方描述默认0 8byte    0x00,0x00,0x00,0x0
2025-05-20 11:00:04 104KB 网络协议
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