在用户指定的像素的一小部分内配准两个图像(二维刚性平移)。 此代码不是计算补零 FFT(快速傅立叶变换),而是通过矩阵乘法 DFT(离散 FT)使用选择性上采样,以在不牺牲精度的情况下显着减少计算时间和内存。 通过此过程,所有图像点都用于计算其峰值周围非常小的邻域中的上采样互相关。 该算法在[1]中称为单步DFT算法。 [1] Manuel Guizar-Sicairos、Samuel T. Thurman 和 James R. Fienup,“有效的亚像素图像配准算法”,选项。 莱特。 33, 156-158 (2008)。 有关更多详细信息和示例实现,请参阅随附的 HTML。
2022-04-22 15:43:39 232KB matlab
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在上个版本基础上增加窗口自由拉伸重新加载范围外地图,修改原来瓦片单位平移为像素单位平移
2022-04-13 07:51:28 7.64MB 瓦片地图
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基于小波变换的平移不变量图像消噪法,里面有文档和matlab程序,可以下载参考下
2022-04-08 10:25:20 174KB 文档 代码
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利用灰度投影的方法,求得两幅图像平移参数
2022-04-07 20:48:39 3KB 灰度投影
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实现多点触摸图片,既可以多点触摸放大缩小,平移,翻转
2022-04-06 23:03:55 5KB android 多点触摸 放大缩小 图片
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1、基于QLabel的轻量级图像显示控件 2、易于操作:Ctrl+O打开图像,C-居中全图显示,鼠标——滚轮缩放、拖拽平移 3、适用对象:需要基于Qt做图像显示的企业或个人,或者作为课程设计作业。
2022-04-06 01:22:31 3KB qt c++ 图像显示 鼠标操作
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该算法从旋转的超矩阵(3 x 3 x nFrames)或旋转平移超矩阵(4 x 4 x nFrames)建立一个优化问题,并计算范数1矩阵,该矩阵为初始超矩阵的每个对应元素的最小二乘。 这个函数需要 fromAngleToMatrix.m 和 fromMatrixToAngle.m 也分布在我的频道上。
2022-04-02 10:04:03 2KB matlab
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UE4RuntimeTransformer 运行时Gizmo Transformer工具可帮助您在运行时转换/旋转/缩放对象! 轻松为您的最终产品提供编辑工具! 展示影片: : 这是在虚幻引擎4.26中使用C ++和蓝图制作的UE4插件(检查以前提交的4.22、4.24、4.25版本的内容资产) 网络复制了吗? 是的! 针对这两个的插件: 想要自定义绝对所有内容的用户,从Gizmo的外观,行为方式以及与不同对象的交互方式 只是想在自己的游戏中快速实现Gizmo系统而无需进行大量自定义的用户! 信息 示例项目: : 文档: : 联系人: 支持的平台:Windows,MacOS 1.0版功能 旨在与Actor和Components及其各自的局部空间配合使用的插件(例如,在其相对空间中移动Components而不是在Actor局部空间中移动它们) 复制可用! 客
2022-03-28 09:43:36 9.7MB C++
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简单的opengl模型例子,支持鼠标对模型的自由移动,任意方向选择,归一球模拟,滚轮缩放,跟随鼠标移动的平移。是编写类似solidwors模型操作的好参考。 vs2015编译通过
2022-03-23 13:42:08 7.36MB opengl 三维旋转 平移 缩放
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主要介绍了Qt图形图像开发曲线图表模块QChart库缩放/平移详细方法与实例,需要的朋友可以参考下
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