压缩包里面包含了 C51 初学者所必须的各种仿真软件。该仿真软件可直接解压使用,并经过简化,大大降低了学习者的学习难度。里面包含 proteus 7.8、keil uv3、以及联合仿真时所必须的动态链接库:VDM51.dll
2022-12-06 12:36:48 89.71MB 仿真软件 proteus 7.8 keil3
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利用单片机定时器/计数器设计一个秒表,由 P0 口连接 LED 灯,采用 BCD 码显示,发光二极管亮表示 1,暗则表示 0,计满 100s 后从头开始,依次循环。利用一只按键控制秒表的启、停。请在 Proteus 中画出电路原理图,并编写程序仿真实现上述功能。
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修改了Book Page Curl Pro插件的源码,方便动态添加页面。 Unity中实现翻书效果的插件,支持来回翻页,可配置自动翻页操作,支持设置不同的锚点,支持Canvas缩放。
2022-12-05 22:04:05 2.88MB unity3d U3D 翻书插件
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V2.5 版中的新增功能: Hybrid Shader,可自动兼容内置和通用渲染管线 包括: ●着色器生成器工具:在几十种功能中创建自己的着色器 ● 自动兼容内置和通用渲染管线的 Hybrid Shader ● 桌面/移动版本着色器 ● PBS 版本着色器,支持金属和镜面工作流程 ● 水模板:生成自己的风格化水着色器,配有深度特效、反射以及更多特性 ●平滑法线工具:修复破损的硬边缘轮廓 ●纹理坑洼工具:轻松创建坑洼不平的纹理,并实时查看您材料上的变化 ● 大量记录详尽的文档:查看以下链接! 请参阅文档,了解更多信息! 不要犹豫,立即查看评论,了解其他用户的想法! :) 混合着色器选项: - 渐变着色(平滑、清晰、条带或纹理) - 高光/阴影颜色(阴影的颜色或纹理) - 镜面(GGX PBR、风格化或清晰) - 边缘光照 - MatCap - 反射探测器 - 遮挡 - 法线贴图 - 网格轮廓(反向船体技术) - 轮廓光照 - 常量像素尺寸轮廓 - 透明度(Alpha 混合和 Alpha 测试) 着色器生成器中的扩展功能: - 纹理阈值(手绘着色) - 子平面散射 - 颜色遮
2022-12-05 19:27:22 34.16MB unity 卡通渲染 toonycolors unity3d
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支持ipv6 https 请求 完美解决WWW大文件传输卡顿问题 besthttp1.9.9版本
2022-12-05 13:27:11 4.93MB ipv6 unity https 大文件
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mamp pro是一款功能非常专业且的本地WEB开发工具, 它可以在你的 Windows 或 macOS 计算机上安装本地服务器环境,用户无需启动脚本或更改任何配置文件即可轻松安装Apache、Nginx、PHP 和 MySQL。
2022-12-05 12:15:02 682.76MB mamp
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CRMEB PRO单商户PC前端模板2022新 V4.5,亲测可用!
2022-12-05 00:24:51 4.08MB CRMEBPRO
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Proteus常用元件中英文对照表。 txt格式的!
2022-12-04 16:57:15 13KB Proteus 元件表
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摘要:介绍了基于Proteus 的单片机演奏系统的基本原理、硬件电路及软件设计。 在编辑乐曲的过程中,每一音符对应着确定的频率,将每一音符的时间常数和其相应的节拍常数作为一组,按顺序将乐曲中的所有常数排列成一个表,然后由查表程序依次取出,产生音符并控制节奏,就可以实现演奏效果。 实验结果表明,该方案电路简单,切实可行且效果不错。   当前的很多用单片机实现音乐演奏的系统都是利用开发板结合仿真器实现的,这种方法不是很复杂,实现也较方便,但是调试不是很方便,且成本也较高。 本文提出的一种基于Proteus 的单片机演奏音乐的方法,非常简单实用,且该方法基于软件来实现的,所以成本非常低,调试方便,
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