这是我在大学上dem课程的课程实践作业,这个实例中实现dem格式文件的读取,用分层设色的方式进行渲染,在扩展模块中有坡度,太阳高度角,太阳方位角的渲染,山体阴影的渲染,以及基于dem的三维显示。其中包括实现用的dem格式文件。新网能帮助到dem课程实践的同学
2019-12-21 19:56:38 4.77MB C# dem 分层设色 坡度
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1、导出渲染配色方案xml;2、创建镶嵌数据集;3、影像服务的发布及设置
2019-12-21 19:51:23 691KB arcgis 镶嵌数据集 影像服务 渲染
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包括VTK融入MFC、非真实感渲染、体绘制ironprot及球形体、各种Widget切割、绘制彩色平面及立方体、绘制各种点线平面、读入各种文件绘制、各种彩球刺球绘制、视点研究、绘制各种圆锥圆柱等等270余个样例。
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Unity3D调用Native OpenGL,Unity3D支持调用C++工程的OpenGL渲染,使用RenderingPlugin DLL方式。
2019-12-21 19:44:37 15.19MB Unity3D Native OpenGL Rendering
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物理渲染 物理渲染 物理渲染 物理渲染 物理渲染 物理渲染
2019-12-21 19:43:31 8.86MB PBR 物理渲染
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物理渲染 图形学 物理渲染 图形学 物理渲染 图形学 物理渲染 图形学
2019-12-21 19:43:31 15.32MB PBR 物理渲染
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OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南PDF+源码
2019-12-21 19:42:30 877B PDF+源码
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OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南PDF+源码
2019-12-21 19:41:58 638B PDF+源码
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kaptcha 验证码,去除噪点,去除渲染,完美破解版 附上配置文件!
2019-12-21 19:41:22 384KB kaptcha 去噪点 渲染
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详细的介绍了DotSpatial下添加栅格并进行渲染处理的过程。适合入门级选手,高手绕道。1分绝对值!
2019-12-21 19:39:23 41.64MB DotSpatial 栅格 渲染
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