在本文中,我们将深入探讨如何在WPF(Windows Presentation Foundation)环境中实现3D模型加载以及将控件3D化,特别是在将控件作为纹理贴在3D模型上的技术。我们将基于给定的"标题"和"描述",讨论Assimp库的使用、3D模型的读取以及如何在球体模型上播放视频。 让我们了解Assimp库。Assimp是一个跨平台的开源库,专门用于导入多种3D模型文件格式,如.obj、.fbx、.3ds等。在WPF项目中,我们可以利用Assimp的.NET绑定(如Assimp64.dll和Assimp32.dll)来读取和处理3D模型数据。这些DLL文件提供了接口,允许我们方便地加载模型到内存中,并将其转换为可以在WPF中使用的数据结构。 接下来,我们将模型加载到WPF中。在WPF中,3D图形是通过`Viewport3D`和`Model3DGroup`等元素构建的。为了展示3D模型,我们需要使用`ModelVisual3D`对象,它包含`GeometryModel3D`,定义了模型的形状,以及`Material`,定义了模型的外观。Assimp加载的模型数据可以被用来创建这些对象,并添加到WPF的3D场景中。 描述中提到的“把一个球体模型中贴上mediaplayer播放视频”,这是3D纹理映射的一个应用。在3D图形中,纹理是指附加到几何表面的图像,可以模拟现实世界中的材料效果。在WPF中,我们可以使用`BitmapImage`或`MediaElement`来处理视频内容。为了将视频贴在球体上,我们需要将视频渲染到一个`BitmapSource`,然后将其用作3D模型的纹理。`MediaElement`可以播放视频,但不直接支持作为纹理,所以我们可能需要利用`RenderTargetBitmap`将视频帧捕获到位图中,再将其应用到球体的材质上。 文件列表中的"mesh.mtl"和"mesh.obj"是3D模型的文件,其中".mtl"文件包含了模型的材质属性,如颜色、光泽度等,而".obj"文件则存储了模型的几何信息。加载这两个文件后,Assimp将解析它们,生成对应的3D模型数据。 至于"MainWindow.xaml.vb"和"Application.xaml.vb",它们是VB.NET编写的WPF应用程序的主要界面和入口点。在这里,我们可以找到关于如何加载模型、创建3D场景以及处理视频纹理的代码。 "WalkinEarth.vbproj"是VB.NET项目文件,包含了项目的配置信息和依赖项,而"nv.wmv"是一个Windows Media Video文件,可能是用于测试在3D模型上播放的视频。 这个示例项目展示了如何在WPF中使用Assimp库加载3D模型,以及如何将3D控件(如视频播放器)作为纹理贴在模型上,提供了一种创新的3D交互体验。通过深入理解和实践这些技术,开发者可以创建出更加生动和交互式的3D应用程序。
2025-09-22 10:17:27 6.79MB 3D模型读取 3D控件 WPF加载模型 WPF3D
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openNLP 这是一个非常简单易用的基于Java的NLP指南,用于快速开始创建NLP模型并将其用于实体提取。 #NLP模型的创建和使用: 以下步骤用于openNLP模型创建,使用简单训练集训练模型,然后使用来自实体提取的相同训练模型。 使用带注释的训练集来创建openNLP自定义模型。 带注释的培训文本示例: “在此之前, Delhi 记录的最高温度是1995年6月16日在Palam的47.4摄氏度。” 这里位置是关键,德里是它的带注释的样本值。因此,下一次当输入文档找到德里时,使用上述经过训练的模型,您可以将实体提取为德里:location,意味着德里是一个位置。 接收用于实体提取的输入。 使用openNLP提供的预先标记的标记器模型标记输入的文本片段。 传递令牌数组和新创建的模型以进行实体提取。 返回提取的键值对。 仔细阅读
2023-03-20 18:23:27 869KB Java
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Unity动态加载模型插件,支持跨平台,支持多种模型格式
2022-12-23 18:29:31 15.93MB Unity插件 加载模型插件
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未完成
2022-09-28 21:05:19 4.34MB OpenGL
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主要介绍了Three.js外部模型加载的教程详解,在文章给大家补充介绍了three.js 外部模型加载json的方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
2022-03-19 20:22:45 51KB three.js 加载模型
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本资源是博客“SuperMap iObjects for C++ 构建三维场景与加载模型数据”的示例程序
2022-01-14 18:15:40 136KB SuperMap C++ 3D 三维
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Unity打包后动态加载FBX模型插件,测试可用。 但是只能读取ASCII格式的,其他格式的不支持。
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QT + OpenGL加载模型展示
2021-10-19 09:21:01 18.7MB QT+OpenGL
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windows 下VS平台下OPENCV 配合 C++ 加载深度学习YOLO模型实现单张图片目标检测;
2021-07-17 13:56:54 180.51MB C++ DEEP L AI
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Unity动态加载FBX模型插件UniFBX (2) v2.3.1 需要的朋友可进行下载,有问题请联系
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