标题中的"asp+SQLServer网上书店系统设计(源代码+LW)"表明这是一个基于ASP(Active Server Pages)技术,利用SQL Server数据库构建的在线书店系统。这个系统可能包含了完整的前后台功能,允许用户浏览书籍、购买图书,同时提供后台管理功能,如库存管理、订单处理等。"源代码+LW"可能意味着它提供了轻量级(Lightweight)的源代码,便于学习和二次开发。 描述中反复提到"python.zip",但与标题内容不符,可能是描述信息有误。我们将重点放在ASP和SQL Server的相关知识点上。 在标签中,"sqlserver 毕业设计 软件/插件"提示这可能是一个学生毕业设计项目,涉及到SQL Server数据库的使用,以及软件或插件的开发。 从压缩包子文件的文件名称列表来看,我们可以推测系统的主要组成部分: 1. `modify.asp`:这可能是一个用于修改书籍信息的页面,管理员可以更新书籍的描述、价格等数据。 2. `book_modify.asp`:同样,这可能是管理员修改书籍信息的另一个接口,可能包含更具体的操作,如更改库存状态。 3. `add_book.asp`:添加新书籍的页面,管理员可以在此录入新书籍的详细信息。 4. `reserchorderlist.asp`:研究或查看订单列表的页面,可能用于处理和跟踪订单状态。 5. `reserchbook.asp`:可能用于查询特定书籍的销售情况或者用户行为数据。 6. `login.asp`:用户登录界面,用户需要输入账号和密码才能访问系统。 7. `admin/login.asp`:管理员登录界面,可能有额外的安全验证措施。 8. `order_check1.asp` 和 `order_check.asp`:订单审核或确认的页面,可能分别对应初步检查和最终确认两个步骤。 9. `book_check.asp`:可能是书籍审核页面,管理员在此检查新添加或修改的书籍信息是否符合规定。 在ASP中,这些页面通常包含HTML、VBScript代码以及服务器端脚本,用于与SQL Server数据库交互。例如,`Add_book.asp`可能使用ADO(ActiveX Data Objects)来连接数据库,执行插入书籍记录的SQL语句。而`login.asp`会通过验证用户输入的凭证,查询数据库中的用户信息进行身份验证。 SQL Server作为后端数据库,将存储书籍信息、用户信息、订单数据等。使用SQL Server的好处包括强大的数据处理能力、事务支持和安全性。在设计这样的系统时,需要考虑数据库表的设计,如书籍表、用户表、订单表等,以及它们之间的关系。 这个系统结合了前端动态网页技术和后端数据库管理,展示了ASP和SQL Server在构建Web应用中的实际应用。对于学习者来说,这个项目提供了一个实践ASP编程、数据库设计以及Web应用开发的宝贵资源。
2025-07-02 10:48:14 1.05MB sqlserver 毕业设计
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ASP网上作业提交系统是一个基于ASP(Active Server Pages)技术构建的在线教学辅助平台,它允许教师发布作业,学生在线提交作业,并提供相应的管理功能。源代码的提供意味着我们可以深入研究系统的内部工作原理,进行定制或优化。LW可能是开发者的缩写或者是系统的一个特定版本标识。 该系统的目录结构清晰,包括了多个关键的功能模块: 1. `call_student.asp`:这个文件可能是教师调用学生信息的页面,用于查看或管理学生列表。在ASP中,此类页面通常包含与数据库交互的代码,用于检索和显示学生数据。 2. `list_student.asp`:在两个不同的目录下都存在这个文件,这表明它可能有教师和管理员两种不同的视图。它可能用于展示所有学生的信息,或者按照特定条件(如班级、作业等)筛选学生。 3. `add_works.asp`:教师添加作业的页面。在这个页面中,教师可以设定作业的标题、描述、截止日期等,然后将这些信息存储到数据库中供学生查看和下载。 4. `UpLoadClass.asp`:学生上传作业的页面。学生可以通过这个页面选择本地的文件,将其上传到服务器,作为作业提交。ASP中处理文件上传通常涉及到Form表单、File控件和服务器端的文件操作。 5. `index.asp`:系统的主页,可能包含登录界面、导航菜单和其他基本信息。它是用户访问系统时首先看到的页面,因此通常需要设计得简洁易用。 6. `add_student.asp` 和 `admin.asp`:这些页面分别用于添加学生和管理员账号。`admin.asp`可能是教师或管理员管理界面的入口,提供更高级的权限,如设置用户角色、修改用户信息等。 7. `edit_announce.asp`:编辑公告的页面,允许教师发布或修改课程相关的通知,保持学生与教师之间的信息同步。 整个系统的核心是数据库的交互,通过ADO(ActiveX Data Objects)或ADODB(ActiveX Data Objects for Database)组件,ASP能够连接到如MySQL、Access或SQL Server等数据库,执行查询、插入、更新和删除等操作。此外,HTML、CSS和JavaScript用于构建用户界面,提供动态交互。 这个系统对于学习ASP编程、了解在线教育平台的构建流程,以及提高Web应用程序开发技能都是极好的实例。开发者可以研究源代码,了解ASP的语法特性,如何处理HTTP请求,以及如何使用服务器端脚本进行数据库操作。同时,它也适合教学场景,让学生体验实际项目开发,提升实践能力。
2025-07-02 07:59:05 1.2MB
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引 言 自动电平控制(auto Level control,ALC)的作用是当输入电平在较大范围内变化时,输出电平恒定不变,即当输入信号功率很不稳定或者有较大变化时,经过ALC环路稳幅后,输出信号的功率值都会稳定在一个相对恒定的幅度值上。为保证整机输出功率稳定,在射频放大器电路中设置ALC环路电路尤为必要。本文设计的这款电路主要用于信号源后端输出,可满足带宽为0.25~1 000MHz的射频信号稳幅输出要求,同时具有20 dB动态范围、最大输出功率满足+13 dBm±1.5 dB的功能。当前很多ALC环路电路设计都很复杂、电路庞大、设计成本高,而本文介绍的这款ALC稳幅环路,在满足指标要求
2025-07-01 15:15:05 171KB
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标题中的“天健电子病例和源代码 PB写的一个demo”表明这是一个使用PowerBuilder(PB)开发的电子医疗记录系统(EMR,Electronic Medical Record)的示例程序。PowerBuilder是一种流行的面向对象的编程环境,特别适合于开发数据库应用程序。在这个案例中,开发者使用PB11(PowerBuilder 11)来构建电子病历系统,该系统可能包含患者的基本信息、病史、检查结果、诊疗计划等多个模块。 描述中提到的“pb11开发电子病历及简单代码,实现病历书写功能:首次病程记录等。”进一步解释了这个DEMO的功能。它不仅用于展示如何使用PowerBuilder 11来构建电子病历系统,还包含实际编写病历的部分,如首次病程记录。首次病程记录通常包括患者入院后的初步诊断、治疗计划以及医生对病情的初步观察和评估,是医疗记录的重要组成部分。 从提供的文件名列表中,我们可以推测出以下几个关键点: 1. `libjcc.dll` 和 `fsrv.dll` 可能是系统或应用程序所需的动态链接库文件,它们可能包含了与数据库连接或特定功能实现有关的函数和资源。 2. `eprmodify.exe` 很可能是电子病历编辑器的应用程序主文件,用户通过这个可执行文件来启动和交互使用电子病历系统。 3. `eprmodify.idb` 是数据库的临时或索引文件,PowerBuilder在运行时可能会使用这种文件来存储和管理数据。 4. `inputCfg.ini` 和 `eprmodify.ini` 是配置文件,用于设置应用的参数和配置,比如数据库连接信息、用户界面设置等。 5. `sqlnet.log` 可能是数据库操作的日志文件,用于记录与数据库的交互,帮助调试和排查问题。 6. `eprmodify.pbd`、`eprmodify.pbl` 和 `eprmodify.pbr` 是PowerBuilder特有的文件格式。`.pbd` 是项目的数据库定义文件,`.pbl` 代表PowerBuilder库文件,其中包含了源代码和对象定义,`.pbr` 则是编译后的库文件,用于运行时使用。 这个压缩包提供了一个基于PowerBuilder 11开发的电子病历系统的DEMO,包含了实现病历记录功能的核心组件,如病程记录,以及必要的支持文件,如配置文件、数据库连接组件和日志记录。开发者或学习者可以通过这些文件了解如何利用PB来设计和实现一个简单的电子病历系统,并从中学习数据库交互、用户界面设计以及医疗数据管理等方面的知识。
2025-07-01 09:59:09 1.44MB
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《PC游戏编程(网络游戏篇)》是一本专为游戏开发者准备的教材,涵盖了网络游戏开发的各个方面。光盘源代码提供了丰富的实例,旨在帮助读者深入理解并实践游戏编程技术。在这个压缩包中,我们找到了与书本内容紧密相关的各种源代码文件,这为我们提供了一个极好的学习平台。 我们要了解游戏编程的基础,包括编程语言的选择。在PC游戏开发中,常用的语言有C++、C#、Java等,这些语言具有高效性和灵活性,能够满足游戏引擎的需求。源代码可能包含了使用这些语言编写的网络通信模块,用于处理客户端和服务器之间的数据交互。 网络游戏篇会涉及到网络编程的概念,如TCP/IP协议、UDP协议的应用。在游戏开发中,实时性和稳定性至关重要,因此开发者需要掌握如何实现可靠的网络连接,处理延迟、丢包等问题。源代码中可能包含网络同步算法,如状态同步、预测校正等,这些都是保证游戏体验的关键部分。 接着,我们还会遇到多线程和并发处理的问题。在网络游戏中,服务器需要同时处理多个玩家的操作,这就需要利用多线程技术来提升性能。源代码可能会展示如何有效地管理线程,避免死锁和竞态条件,确保游戏的稳定运行。 此外,游戏中的对象管理和内存优化也是重要内容。在大型网络游戏里,资源的高效使用直接影响到游戏性能。源代码可能包含对象池设计、内存管理策略等,这些都是为了减少内存分配和回收的开销,提高游戏运行速度。 图形和物理系统也是游戏开发的重要组成部分。书中的源代码可能涉及DirectX或OpenGL等图形库的使用,以及简单的物理模拟,如碰撞检测、刚体运动等。这些技术使游戏世界更加真实和生动。 游戏逻辑和AI(人工智能)是提升游戏趣味性的关键。源代码可能包含角色行为的脚本系统,以及简单的AI算法,如有限状态机、行为树等,让非玩家角色(NPC)展现出智能行为。 这个压缩包中的源代码是一个宝贵的学习资源,它涵盖了从基础编程到高级游戏开发技术的诸多方面。通过研究和实践这些代码,开发者可以提升自己的技能,逐步掌握创建网络游戏所需的全面知识。对于想要进入游戏开发领域的人来说,这是一个难得的机会,可以深入探索并理解游戏编程的奥秘。
2025-06-27 16:31:21 5.25MB 网络
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填谷式无源功率因数校正(PFC)电路是一种用于改善电力系统功率因数的电路设计方法,特别是在交流(AC)输入电源供电的照明设备中。功率因数是一个衡量交流电路中电压波形和电流波形相位匹配程度的指标,功率因数的高低直接影响到电能的有效利用率。在照明领域,提高功率因数可以减少电流谐波,减少能量损耗,并且可以达到环保与节能的效果。 在介绍填谷式无源PFC电路之前,首先要了解传统的桥式整流电解电容滤波电路。这种电路通常由一个桥式整流器和一个或多个大容量电解电容器组成。桥式整流器利用四个二极管将交流电压转换为脉动直流电压,再通过电容器平滑化处理得到一个相对稳定的直流输出。然而,这种方法存在的问题是整流后的电流波形会与电压波形产生严重的相位偏移,形成一个失真的波形。失真的电流波形会导致输入功率因数下降,同时谐波电流的增加可能会引起电磁干扰,不符合相关的国际标准。 为了改善这种电流失真,提高功率因数,填谷式无源PFC电路被提出作为解决方案。填谷式无源PFC电路主要由几个二极管和至少两个等值电容器组成,其作用是通过一系列电子开关控制来整流输入电压,使得电流波形得以改善。在该电路中,二极管D6的接入使得电容C1和C2在交流电压较高时以串联方式充电。当交流电压降低到低于电容器充电电压的一半时,二极管D6反向偏置,D5和D7导通,电容C1和C2开始以并联方式向负载放电。这个过程导致了输入电流的失真得到改善,输入电流的导通角增加,从60度增加到120度甚至更高。因此,填谷式无源PFC电路不仅能够修正输入电流,而且能够将线路功率因数提高至0.9以上,大幅降低3次和5次谐波电流,降低总谐波失真(THD)至30%以下。 在LED照明领域,填谷式无源PFC电路有着广泛的应用。由于LED驱动器通常需要稳定的直流电流来驱动LED,填谷式无源PFC电路能够提供符合要求的电流,同时满足高性能离线式LED照明电源的基本要求。这些要求包括AC输入谐波电流符合IEC61000-3-2标准、功率因数满足能源之星SSL的规定、电磁干扰符合EN55015B的限制、高能效、低成本高可靠性,以及能够为LED提供恒流驱动。 使用填谷式无源PFC电路的优点包括其电路设计相对简单和成本低廉。虽然主动式PFC电路(有源PFC)在性能上可能优于无源PFC电路,但在某些应用场景中,填谷式无源PFC电路由于其成本效益而成为了一个理想的选择。特别是在LED照明应用中,填谷式无源PFC电路的引入能够显著改善线路功率因数,降低谐波失真,从而帮助照明设备更有效地利用电能,减少不必要的损耗,并且提高整体的电能质量。
2025-06-26 15:44:11 185KB
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基于小梅哥Zynq开发板的简易自制示波器源代码 在电子设计领域,Zynq开发板是一种高度集成的平台,它结合了ARM处理器和FPGA(Field-Programmable Gate Array)的功能,为开发者提供了强大的硬件灵活性和处理能力。本项目“基于小梅哥Zynq开发板的简易自制示波器源码”旨在利用这些特性构建一个简单的示波器应用,这对于学习嵌入式系统、数字信号处理以及FPGA编程具有很高的实践价值。 我们要理解Zynq开发板的核心组件。Zynq系列是Xilinx公司推出的一种SoC(System on Chip),它包含了一个可编程逻辑部分(FPGA)和一个处理系统(PS),这个处理系统通常是一个双核或四核的ARM Cortex-A9或A53处理器。在这个项目中,FPGA将用于实时采集模拟信号,而ARM处理器则负责数据处理和用户界面显示。 "ADC128S_Acq_LCD"这一文件名暗示了该项目的关键组件:ADC(Analog-to-Digital Converter)和LCD显示。ADC是模拟信号与数字信号之间的桥梁,它将接收到的模拟电压转换成数字值,这对于示波器来说至关重
2025-06-26 15:27:02 7.31MB 示波器实验
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课程设计:聊天机器人项目源码.zip(教程+源代码+附上详细代码说明)。一款高含金量的项目,项目为个人大学期间所做课设项目,实现一个聊天机器人,项目经过导师严格验证通过,可直接运行 项目代码齐全,教程详尽,有具体的使用说明,是个不错的有趣项目。 项目(高含金量项目)适用于在学的学生,踏入社会的新新工作者、相对自己知识查缺补漏或者想在该等领域有所突破的技术爱好者学习,资料详尽,内容丰富,附上源码和教程方便大家学习参考,
2025-06-25 21:32:17 17.06MB 课程资源
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该时间温度控制系统采用常用的STC89C52单片机作为主控制心,外围硬件电路包括:4*4的矩阵键盘电路、L7805CP电源电路、LCD12864液晶显示电路、DS18B20及DS1302用于实现温度和时间控制电路。该硬件电路虽然设计简单,但是应用广泛。 主要功能:万年历、闹铃、密码锁、篮球器、计算器、温度计、温度控制、键盘锁、系统设置等(我觉得这个设计的界面非常的漂亮,因为有不同模式)。 实物图片展示: 附件内容包括时间温度控制系统原理图PDF档,以及源码,源码有详细的中文注释。 如截图:
2025-06-25 19:05:24 12.32MB 温度控制电路 电路方案
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无感FOC驱动滑膜观测器算法应用及全开源代码详解——采用SVPWM与滑模控制方案,基于STM32F103实现,无感FOC驱动滑膜观测器算法原理及应用,采用全开源c代码及SVPWM弦波方案,基于STM32F103处理器,无感FOC 滑膜观测器 滑模 弦波方案 svpwm 算法采用滑膜观测器,全开源c代码,全开源,启动顺滑,提供原理图、全套源码。 使用stm32f103。 ,无感FOC; 滑膜观测器; 滑模; 弦波方案; svpwm; 代码全开源; STM32F103; 启动顺滑。,基于滑膜观测器的无感FOC算法:STM32F103全开源C代码实现
2025-06-25 14:47:58 920KB xbox
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