**密度泛函理论(DFT)**是一种在量子力学中计算多体系统,特别是原子、分子和凝聚态物质电子结构的高效方法。该理论的基本思想是通过系统的电子密度而不是多电子波函数来描述整个系统。这大大简化了计算,使得对于大型系统也可以进行精确的模拟。 **MATLAB源代码**在科学计算领域被广泛使用,因其易读性、丰富的库支持和强大的数值计算能力而受到青睐。在DFT的实现中,MATLAB提供了良好的平台,能够处理复杂的数学运算和数据可视化。 **DFT的MATLAB实现**通常包括以下关键步骤: 1. **基函数选择**:在DFT中,电子密度是通过一组基函数来近似的。常见的基函数有高斯型原子轨道、平面波等。MATLAB代码会定义这些基函数,并用于构建系统的哈密顿量。 2. **Kohn-Sham方程**:DFT的核心是Kohn-Sham方程,它是一组非线性薛定谔方程,用来求解系统的单电子波函数。MATLAB代码将实现求解这些方程的算法,如迭代法(如梯度下降法或共轭梯度法)。 3. **交换-相关势**:DFT中的交换-相关势是理论的关键部分,它反映了电子间的相互作用。MATLAB代码会包含预定义的交换-相关势函数,如LDA(局部密度近似)和GGA(广义梯度近似)。 4. **能量计算**:通过求解Kohn-Sham方程得到电子密度后,可以计算系统的总能量。这包括动能、势能和交换-相关能量等项。 5. **几何优化**:MATLAB代码还会包含对分子几何的优化过程,通过最小化能量找到分子的稳定构型。 6. **结果分析**:MATLAB的可视化功能可以用于展示电子密度、分子轨道图、电荷分布等结果,帮助理解计算结果。 在名为“dft-master”的压缩包中,可能包含了实现以上步骤的各种MATLAB脚本和函数,如初始化设置、矩阵操作、迭代求解、能量计算和输出结果的脚本。用户可以通过阅读和运行这些源代码,深入理解DFT的计算流程,并可能对其进行修改以适应特定的研究需求。 需要注意的是,DFT的MATLAB实现往往需要一定的编程基础和量子化学知识。理解和调试代码可能涉及到对量子力学原理的深入理解,以及对MATLAB编程的熟练掌握。对于初学者,建议先学习基本的DFT理论和MATLAB基础,再逐步尝试理解并使用这些源代码。
2025-11-03 16:46:18 34KB 系统开源
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本文所有代码均由CSDN用户CV-X.WANG提供,任何个人或者团体,不得进行商用和教学活动,引用或部分引用,均需获得授权。本文测试数据集来自山东科技大学测绘与空间信息学院,特此鸣谢。 算法原理及代码解释等内容请见本人博客https://blog.csdn.net/w2492602718/article/details/137773857
2025-11-03 11:52:35 15.47MB
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"开心农场"是一款曾经风靡一时的社交网络游戏,它以农场经营为主题,允许玩家种植、收获作物,饲养动物,并可以“偷取”朋友的虚拟作物。本项目提供了这款游戏的源代码,基于PHP编程语言和MySQL数据库系统。下面将详细讨论PHP和MySQL在开心农场中的应用,以及这两者在开发此类应用程序时的重要性和作用。 PHP(Hypertext Preprocessor)是一种广泛使用的开源脚本语言,尤其适合于Web开发。在"开心农场"这款游戏中,PHP主要负责处理用户交互,如接收用户请求、验证用户身份、处理游戏逻辑(如种植、收获、偷菜等操作)、更新数据库状态等。PHP代码通常运行在服务器端,将处理结果转化为HTML页面返回给客户端浏览器。这种后端处理方式能确保游戏数据的安全性,避免直接暴露在用户面前。 MySQL是世界上最受欢迎的开源关系型数据库管理系统(RDBMS),用于存储和管理开心农场中的大量数据,如用户信息、作物种类、成长时间、收获状态等。在游戏运行过程中,MySQL数据库会记录每一次用户操作,如种植作物、升级农场、好友互动等。PHP通过执行SQL(Structured Query Language)语句与MySQL进行通信,进行数据的增删改查操作,确保游戏数据的实时性和一致性。 在提供的文件列表中,"web"可能包含了所有的前端资源,如HTML、CSS、JavaScript文件,这些文件负责展示游戏界面,实现用户交互。而"农场"可能包含了与农场游戏相关的PHP源代码和可能的配置文件,这些代码直接与MySQL数据库进行交互,实现游戏的核心功能。 在深入研究"开心农场"的源代码时,开发者可以从以下几个方面入手: 1. 数据库设计:分析MySQL数据库的表结构和字段,理解游戏数据的组织方式。 2. PHP逻辑:研究PHP文件,了解游戏事件的处理流程,如用户登录、作物生长逻辑、偷菜行为的判断等。 3. 前后端交互:查看前端JavaScript和PHP之间的通信,理解AJAX异步请求是如何实现动态更新的。 4. 安全性:学习源代码中如何防止SQL注入、XSS攻击等常见Web安全问题。 通过这个项目,开发者不仅可以学习到PHP和MySQL的基础知识,还能了解到社交游戏的开发模式,对Web应用程序的架构有更深入的理解。同时,对于想从事游戏开发或者社交网络应用开发的人来说,这是一个很好的实践案例,有助于提升实际开发技能。
2025-11-02 11:29:10 10.79MB
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HoloOcean水下机器人仿真环境开源代码(版本20250908)是一个基于Unreal Engine 4构建的高保真水下仿真平台,提供逼真的水下物理引擎、多传感器模拟系统和Python API控制接口。该资源包含完整的水下环境场景、多种AUV模型、声学与光学传感器模块,以及丰富的示例代码,支持水下机器人算法开发、传感器仿真和多智能体协同研究,为海洋机器人研究与教育提供开源解决方案。 HoloOcean水下机器人仿真环境开源代码20250908是在海洋机器人研究与教育领域内一个重要的开源资源。该环境通过Unreal Engine 4打造,提供了一个高保真度的水下世界,对于推进水下机器人算法的研究具有重要意义。这一仿真环境不仅拥有逼真的水下物理引擎,还模拟了包括声学和光学在内的多种传感器,丰富了水下探测和交互的模拟场景。 在水下机器人算法的开发方面,HoloOcean提供的Python API控制接口为研究人员提供了极大的便利。研究者可以通过编写控制脚本,轻松地对水下机器人模型进行编程控制,以测试和优化算法性能。此外,仿真环境中包含了多种自主水下航行器(AUV)的模型,使得研究者能够根据不同的仿真需求选择合适的机器人模型进行实验。 声学与光学传感器模块的加入,进一步增强了环境的实用性和研究深度。声学传感器模块能够模拟水下声波的传播和反射,为研究声纳定位、通信等声学应用提供了便利。而光学传感器模块则允许研究者对水下光线和图像进行仿真,这对于研究视觉定位、图像识别等技术至关重要。 HoloOcean开源代码还包含了丰富的示例代码,这些代码示例覆盖了从基本的机器人操作到复杂的多智能体协同作业的各个方面。通过这些示例代码,研究人员可以快速上手并进行深入研究。示例中的多智能体协同示例尤其对于那些需要在复杂海洋环境中协同作业的水下机器人团队的研究具有指导意义。 该开源环境不仅支持单机模式的模拟,还能够用于多智能体协同的研究。这意味着研究者可以在模拟环境中构建多个机器人实体,并通过程序控制它们进行协同操作。这对于研究如何提高水下机器人的自主性和群体智能具有重要作用。 对于海洋机器人研究与教育来说,HoloOcean水下机器人仿真环境开源代码20250908提供了一个极为宝贵的开源解决方案。它不仅降低了水下机器人研究的技术门槛,还促进了全球范围内的知识分享和技术合作。由于其开源性质,该平台能够不断吸引来自世界各地的研究者对代码进行改进和扩展,从而推动海洋机器人技术的快速发展。 与此相对应,HoloOcean开源代码的发布也意味着学术界和工业界对于仿真工具的重视程度不断提升。仿真技术的进步对于提高水下任务的计划性和安全性有着直接的正面影响。随着技术的不断成熟,我们可以预见未来水下机器人将能够更加高效地执行搜索、救援、海底勘测和资源开发等任务。 通过HoloOcean的使用,研究人员能够在不受实际海洋环境限制的情况下,模拟各种复杂的水下操作,这对于减少实际作业风险、节约开发成本以及提高开发效率都有显著的好处。因此,HoloOcean水下机器人仿真环境开源代码20250908无疑在推动水下机器人技术进步方面扮演了关键角色。
2025-11-02 11:22:15 425.65MB
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《c#精彩编程百例》配套源码 附录:本书配套光盘说明 本光盘包括本书所有源代码及其可执行文件、配套的C#编辑器(包括编辑器的C#源代码)及一些参考资料。 一、安装程序 将此光盘放到CD-ROM驱动器,运行Setup.htm文件,然后选择相应的选项。 二、光盘内容 1.CSharpSource文件夹 此文件夹包括了本书所有的源代码及其可执行文件。 *.CS:C#源代码。 *.EXE:对应的可执行文件,有些需要在MS DOS方式下运行,详细内容参考书中说明。 Context子文件夹:Context属性程序的源代码及其可执行文件。 Dtime子文件夹:Dtime程序(设置系统时间)的源代码及其可执行文件。 Fileupload子文件夹:File Uploader程序的所有源代码及其可执行文件。 Meal子文件夹:Meal程序的所有源代码及其可执行文件。 SharpDevelop子文件夹:SharpDevelop编辑器源代码及可执行文件。 srvDownload子文件夹:srvDownload程序的源代码及可执行文件。 XmlHelper子文件夹:XML Helper类库及测试程序的所有源代码及可执行文件。 Visual Studio Project子文件夹:书中所有Visual Studio.NET的工程文件、源代码、类库及可执行文件。 另外,某些配套的文件也在此文件夹中。 2.Software文件夹 此文件夹包括一些C#编辑器及相关软件。 Visual SlickEditor 6.0:这是一个功能强大的C#编辑器(也可以编辑HTML、ASP.NET等),安装时需要到http://www.slickedit.com上获得安装序列号(30天试用安装序列号为3778163584-0600-WB0000-PKGA )。 CSharpDevelop:这是一个包含源代码的C#、VB.NET的编辑器。 SitePad Pro 4.1:这是一个功能强大的C#编辑器。 CSharpEditor 3.1:这是著名Antechinus C#编辑器,其更新版本可到http://www.c-point.com上下载,可到清华大学教育网(ftp://166.111.168.6 )中获得注册码及相关解密文件。 CToCSharp:这是一个C到C#转换程序,包括源代码。 3.Reference文件夹 此文件夹包括如下内容: CSharp语言参考。 Visual Studio.NET焦点问答28例。
2025-11-01 09:21:24 11.99MB c#精彩编程百例
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随着信息技术的飞速发展,图书馆的管理方式也在不断地更新换代,传统的人工管理已经无法满足现代图书馆的需求。因此,开发一套计算机化的图书馆书库管理系统成为了迫切需要解决的问题。Java语言以其跨平台性、面向对象性、安全性和易于扩展性等特点,在图书管理系统开发领域具有巨大的优势和广泛的应用前景。本文介绍了一套基于Java语言开发的图书馆书库管理系统的设计与实现,旨在通过计算机技术提高图书管理的效率和质量。 系统的主要目标是实现图书信息的数字化管理,包括图书的入库、借阅、归还、查询、以及用户信息管理等功能。系统采用B/S架构,客户端通过浏览器访问服务端提供的Web页面,实现用户与系统的交互。服务端采用Java作为主要开发语言,结合数据库技术存储图书及用户信息,使用JSP和Servlet作为主要技术实现Web层的功能。同时,系统还利用了Java的多线程技术,提高了程序的运行效率和响应速度。 在系统的具体设计上,系统数据库采用了关系型数据库管理系统,如MySQL,来存储图书数据、用户数据和借阅记录等信息。图书信息可能包括书名、作者、出版社、ISBN、分类号、存放位置等字段。用户信息可能包括用户ID、姓名、性别、借阅权限等字段。借阅记录则包含用户ID、图书ID、借阅日期和归还日期等字段。 系统的功能模块设计主要包括以下几个部分: 1. 用户登录模块:用户通过输入账号密码登录系统,系统对用户信息进行验证,根据用户权限区分管理员和普通用户,提供不同的操作界面和功能。 2. 图书管理模块:管理员可以添加新书、编辑和删除图书信息,以及对图书进行分类管理。普通用户可以查看图书信息和借阅图书。 3. 借阅管理模块:管理员可以管理借阅记录,包括查看借阅情况、处理逾期图书等。用户可以借阅图书、归还图书,并查看自己的借阅历史。 4. 查询模块:用户可以通过书名、作者、ISBN等关键字进行图书查询,管理员还可以通过用户信息进行查询。 5. 报表统计模块:系统可以自动生成各类报表,如图书借阅率统计、用户活跃度统计等,为图书馆的管理工作提供数据支持。 系统的实现过程涉及到了Java编程、数据库设计、Web界面设计、安全性考虑等多个方面。在安全性方面,系统对用户的登录信息进行了加密处理,确保信息传输的安全性。同时,系统还实现了操作日志记录,便于跟踪和审计系统的使用情况。 基于Java语言的图书馆书库管理系统具有操作简便、易于维护、扩展性强等优点。该系统不仅能够提高图书馆的管理效率,还能改善用户的借阅体验,为图书馆的数字化、自动化管理提供了一个良好的解决方案。随着技术的进一步发展,系统还有很大的提升空间,比如引入更高级的搜索算法、提供移动设备访问支持等。 系统设计的过程中,开发者需要不断测试和优化,确保系统的稳定性和可靠性。此外,考虑到不同图书馆的具体需求可能有所不同,系统应当具备一定的灵活性,以便根据实际情况进行适当的调整和定制。随着现代信息技术的不断进步,未来图书馆书库管理系统将更加智能化、个性化,能够更好地服务于用户和管理者的需求。
2025-10-31 17:38:16 711KB
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在线商店VUE项目源代码涵盖了使用Vue.js框架开发的电子商务网站的核心技术和开发实践。Vue.js是一种流行的前端JavaScript框架,用于构建用户界面和单页应用程序。该项目可能包括前端开发的各个方面,从组件设计、状态管理、路由配置到与后端API的交互。 在这个项目中,开发者可能会利用Vue.js的核心特性,如响应式数据绑定和组件化开发,以实现一个动态且交互性强的在线商店界面。该项目可能包含Vue组件,如商品展示列表、购物车、结账流程等,每个组件都高度可复用且维护简单。 此外,该源代码还可能使用Vue Router进行页面导航的配置,利用Vuex进行状态管理,以及结合Axios等HTTP库进行数据的请求和响应处理。使用NPM或Yarn等包管理工具,开发者可以方便地管理项目依赖并维护项目构建的配置文件。 为了优化用户体验,项目可能包含了多种前端技术,例如使用SCSS或LESS进行样式编写,以及使用Webpack或Rollup作为模块打包工具。这有助于提高加载速度,优化项目结构,并且使得项目的部署更加高效。 项目还可能涉及单元测试和端到端测试,使用像Jest或Mocha这样的测试框架来确保代码质量,以及使用像Selenium或Cypress这样的工具进行自动化测试。 鉴于项目名称“online-store”,可以推测该项目实现了一个完整的在线购物系统,包括商品浏览、搜索、筛选、购物车管理、用户登录注册、订单处理以及支付流程等功能。开发者可能采用了敏捷开发的方法论,通过迭代开发和持续集成来逐步完善产品。 该源代码不仅是一套可以直接部署的电子商务平台,更是学习和研究Vue.js框架以及现代前端开发流程的宝贵资源。对于对Vue.js感兴趣的开发者,这个项目将是一个极佳的实践案例,有助于理解Vue.js框架的实际应用,并掌握构建现代Web应用的关键技能。
2025-10-31 11:33:51 9.75MB VUE项目 vue代码 vue开发
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单相逆变电路系列之仿真研究:桥式有源逆变、半波可控整流与波形分析,单相桥式整流电路与有源逆变电路Simulink仿真:触发角与负载变化波形分析,单相桥式有源逆变电路,单相半波可控整流电路,单相桥式半控整流电路,单相桥式全控整流电路,单相交流调压电路simulink仿真,还有相应说明图(触发角不同时和负载不同时的波形)。 ,单相桥式有源逆变电路; 半波可控整流电路; 桥式半控整流电路; 桥式全控整流电路; 交流调压电路; Simulink仿真; 触发角波形; 负载波形。,单相整流与调压电路的Simulink仿真研究:不同触发角与负载下的波形分析
2025-10-31 11:00:11 5.33MB
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Java API(Application Programming Interface)是Java编程语言的核心组成部分,它为开发者提供了丰富的类库和接口,使得开发人员能够构建各种复杂的应用程序。Sun Microsystems(现在已被Oracle收购)是Java技术的始创者,他们发布了Java API的官方源代码,这对于学习、理解和优化Java代码具有极高的价值。 Java API涵盖了许多关键领域,包括基本类型操作、集合框架、输入/输出流、网络编程、多线程、异常处理、反射、垃圾收集等。通过深入阅读这些源代码,你可以了解到Java语言设计背后的思考,以及如何编写高效、健壮的代码。 1. **基本类型操作**:Java API提供了诸如Integer、Double等包装类,它们将基本类型转换为对象,支持了诸如自动装箱、拆箱、比较等操作。例如,Integer类中的valueOf方法用于将int转换为Integer对象,而compareTo方法则用于比较两个Integer对象的大小。 2. **集合框架**:Java集合框架是API中极其重要的一部分,它包括List、Set、Map等接口,以及ArrayList、HashSet、HashMap等实现类。这些接口和类定义了数据存储和操作的标准方式,如添加元素、删除元素、遍历等。例如,LinkedList实现了List接口,提供了高效的元素插入和删除功能,而HashMap则提供了快速的键值对查找。 3. **输入/输出流**:java.io包包含了处理输入和输出的各种类,如FileInputStream、FileOutputStream用于文件操作,InputStreamReader、OutputStreamWriter用于字符流处理,BufferedReader、BufferedWriter用于提高读写效率。流的概念贯穿于Java I/O系统,理解它们的工作原理对于处理数据传输至关重要。 4. **网络编程**:在java.net包中,Socket和ServerSocket类用于实现客户端/服务器通信,URL和URLConnection类用于访问网络资源。这些工具使得Java程序可以与互联网进行交互,构建网络应用。 5. **多线程**:Java API中的Thread类和Runnable接口是实现多线程的基础。通过创建和启动线程,程序可以在同一时间执行多个任务。此外,synchronized关键字和Lock接口提供了线程同步机制,防止并发访问共享资源时出现的数据不一致性。 6. **异常处理**:Java的异常处理机制基于try-catch-finally结构,提供了Exception及其子类来捕获和处理运行时错误。了解如何正确地抛出和处理异常,可以提高程序的稳定性和可维护性。 7. **反射**:java.lang.reflect包提供了反射API,允许程序在运行时检查类的信息,如类名、方法名、字段名,并动态调用方法或访问字段。反射是许多高级功能,如序列化、动态代理和元编程的基础。 8. **垃圾收集**:Java的自动内存管理依赖于垃圾收集器。通过理解如何使用Object类的finalize方法,以及如何配置和控制垃圾收集,开发者可以优化内存使用,避免内存泄漏。 深入研究Java API源代码,不仅可以帮助我们理解Java语言的底层运作,还能够提升编程技巧,解决实际问题。当你遇到性能瓶颈、并发问题或复杂的设计挑战时,查阅这些源代码往往会带来启示和解决方案。因此,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,对Java API源代码的学习都是提高技术素养的重要步骤。
2025-10-31 10:43:40 6.8MB java
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随着信息技术的发展,企业考勤管理逐渐从传统的手工打卡方式转变为计算机系统管理。在这个过程中,可视化基础的编程语言VB(Visual Basic)发挥了重要作用。VB企业考勤管理系统是一种结合了VB语言开发的考勤解决方案,旨在提高企业考勤管理的效率和准确性。 VB企业考勤管理系统的核心功能通常包括员工信息管理、考勤记录管理、考勤规则设定、报表生成等。员工信息管理模块允许管理员录入和维护员工的个人信息,包括但不限于姓名、部门、职位、工号等。考勤记录管理模块负责自动收集员工的考勤数据,如签到、签退、加班、请假等,并将其记录在数据库中。考勤规则设定模块则允许企业根据自身的工作制度设置相应的考勤规则,比如迟到早退的判定标准、休假制度等。报表生成模块则是将考勤数据进行汇总整理,生成各种统计报表,方便管理层进行决策分析。 在系统开发的过程中,开发者需要编写源代码来实现上述功能。VB企业考勤管理系统的源代码是使用VB语言编写的,其中可能包括数据库访问、用户界面设计、事件处理等编程技术。源代码文件通常包含大量的注释,以帮助其他开发者理解和维护代码。系统的开发还需要考虑代码的结构化设计,使得程序具有良好的可读性和可维护性。 除了源代码,一个完整的项目还应该包括项目的文档资料,例如论文、开题报告以及答辩PPT。论文通常详细描述了系统的开发背景、需求分析、系统设计、实现过程、测试结果及项目总结。开题报告则是在项目开发前期,对项目的可行性、目标、预期成果以及研究方法进行阐述的文档。答辩PPT是在项目最终验收阶段,用于向项目评审者展示项目成果、演示系统功能以及回答问题的演示文稿。 使用VB开发企业考勤管理系统具有一定的优势。VB是一种简单易学的编程语言,适合快速开发Windows平台的应用程序。它的可视化编程环境能够帮助开发者在短时间内设计出友好的用户界面,而且VB对数据库操作的支持也很强大,非常适合用于需要处理大量数据的应用程序开发。 然而,随着Web技术和移动设备的兴起,传统桌面应用程序的市场份额受到冲击。现代企业越来越倾向于使用基于Web或移动平台的考勤系统,以便员工可以通过网络随时随地进行考勤。因此,虽然VB企业考勤管理系统在以前是一个有效的解决方案,但在当今的IT环境中,开发者可能需要转向更适合现代需求的技术栈进行开发。 VB企业考勤管理系统是一个利用VB语言开发的企业级应用程序,它通过自动化的方式极大地提高了企业考勤管理的效率和准确性。尽管其在当前技术潮流中面临一定的挑战,但其作为早期企业信息化管理的实践,仍然具有一定的历史意义和参考价值。
2025-10-29 15:22:09 13.27MB visualbasic
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