一个基于HTML5的国际象棋,它也提供人机对战,不过智商相对较低,像我一个国际象棋初级入门的人都可以轻轻松松赢得比赛。如果你对人工智能感兴趣,你也可以改造这款国际象棋的机器智商,让它变得更为强大。
2022-11-11 16:22:41 20KB html5 国际象棋
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Javascript写的俄罗斯方块,可以调节速度、有经典和扩展两种模式。 带AI,可以自动演示,经典模式下AI很难挂掉。
2022-04-26 19:51:39 4KB javascript 俄罗斯方块 AI
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包含国际数棋图形界面、网络版、AI版
2021-11-01 16:07:07 6.71MB 国际数棋 pygame 多线程 α-β剪枝
实现电脑AI,电脑能够拆牌,压牌和自主出牌都能从最优解决方案中选择。 不足: 情形 压队友牌情形,压敌人牌情形 1 情形一:自己最后两手牌时,先出几乎不可能被压的牌如 22,QQKKAA,(被压牌比值为0的牌,如AAKKQQ,22等)(如果有,先出敌人不可能要的牌,如果没有敌人不可能要的牌,那就先出较小牌)自己的所有手牌中,只有一手牌的压牌比值不是1(如33344456,10JQKA,6)此时的策略为先 * 出被压牌比值为0的 2 情形二: 下家是敌人只剩 1张牌时,不要出单 7情形三 如果下家是敌人,不让顺单牌 8情形四:敌人只剩一手牌时,不惜一切代价要压牌 3 如果是队友,如果是顺牌,比如单牌,可以顺牌。目前是队友,则不出牌 4如果敌人出33,电脑567789,2,电脑不应该拆出77出牌 5最优方案不一定是一种,应该是一个List,压牌时,应该遍历所有的最优方案中,找出牌 6 电脑具备留一手最大牌放在倒数第二次出牌的功能 7电脑具备记牌功能,通过记牌功能,能刷新当前牌的压牌比值,和被压牌比值(如果已经出了222,和AAA,那么KK的被压牌比值将0) Bug:如果单牌手数相等,应选择出牌手数最少的方案(比如33344456,和3335,4446) 王炸弹不能直接能出就出,应该在报纸,被压牌比值>0手数只有一手时出牌 计算是否压牌,比如大王小王,A,6, 人家出2,或者10,11,12,13,13,14,人家出对99,能不能拆1313的问题,拆了之后 拆牌规则重构:(不需要了) 如果单牌手数>0,单牌手数越小越好 不是单牌手数越小越好,如果单牌手数<0,那么在小于0当中的出牌手数最少的最好 压牌 单牌手数规则重构: 1 被压牌比值()为0的可以附加抵消0.5个单牌手数(,比如222除了能带一张单牌,由于这么出牌后,别人只能用炸弹压牌,所以,出了之后极有可能获得出牌权) 2 单牌或双牌如果被压牌比值=0,本身不视为单牌,并且可抵消0.5张单牌手数 3 要考虑自己的牌和已经出的牌 被压牌比值算法重构:如果自己有大王,小王,那么自己出大王小王,2的被压牌比值均为0,这样,大王,小王,2都可以抵消一张无用单牌,也就是说如果单牌中有被压牌比值=0的单牌,不但可以不算一手单牌,还可抵消1.5单牌;如果是之前的算法,大王都有可能被带到333上去。 压别人牌的时候,首先判断能不能压牌,如果能压,则从单牌手数从小到大的方式遍历 压牌规则重构: 2222,5,6, 别人出了QQ,你这时优先考虑出22 首先从最优方案找,再找出所有的可以压牌的方案,比较所有出牌后剩余牌的最优方案的 单牌手数,选择出牌之后剩余牌最优方案的单牌手数最少。
2021-09-30 22:20:12 199KB 斗地主
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奕心五子棋-智能AI版
2021-08-18 23:27:25 765KB 五子棋
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AI版的矢量地图,包含国界、省界、市界等,要素分层!
2021-05-24 09:02:13 4.9MB AI版全国图
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C/C++/Qt编写的俄罗斯方块,参考Pierre Dellacherie算法实现的AI功能。支持自定义方块。
2021-04-22 13:08:44 5.35MB Qt C++ AI Pierre Della
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源代码是用纯C语言写的,直接复制到VS就可以运行了,该俄罗斯方块AI部分主要Pierre Dellacherie算法,源代码里有两个游戏主界面的函数,play()和play2(),其中play()是人自己玩,play2()是电脑玩。不过该算法没去优化,有点粗糙,测试了一下,平均消了一万多行,给各位参考一下。
2019-12-21 20:16:40 24KB 俄罗斯方块 AI 源码
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简单的AI,可用于大学编程作业,其中的代码易懂,一般能战胜大部分人。
2019-12-21 20:11:51 2.09MB python
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澄海3c ChengHai 3c ch3c 5.45 NoAI 无AI版 出奶图 练奶 ES出奶 AM出奶
2019-12-21 19:52:39 370KB 澄海ch3c 5.45 NoAI 无AI版
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