【pyslapi:官方SketchUp API的Python绑定】 SketchUp是一款流行的3D建模软件,广泛用于建筑设计、室内设计和产品设计等领域。为了扩展其功能,SketchUp提供了API(应用程序编程接口),允许开发者通过编程方式与软件进行交互,创建自定义工具和插件。而`pyslapi`就是这个官方API的Python版本,它为Python程序员提供了一个方便的接口,可以直接在Python环境中操作SketchUp模型。 使用`pyslapi`,你可以执行以下操作: 1. **创建、读取和修改模型**:通过Python代码,你可以创建新的SketchUp模型,读取现有的模型数据,并对模型进行修改,如添加几何体、改变材质、设置图层等。 2. **脚本化工作流程**:将重复性任务自动化,提高工作效率,例如批量处理多个模型文件,统一调整模型尺寸或应用特定的样式。 3. **数据交换**:将SketchUp模型与其他Python支持的数据格式(如CSV、JSON或数据库)进行交互,实现数据的导入和导出。 4. **扩展功能**:开发自定义SketchUp插件,增强用户界面,添加新的功能模块。 要使用`pyslapi`,首先需要确保安装了Python环境,并且SketchUp已安装并且支持API。然后,你可以通过Python的`pip`来安装`pyslapi`库: ```bash pip install pyslapi ``` 在Python代码中,导入`pyslapi`并初始化SketchUp接口: ```python import sketchup # 初始化SketchUp接口 sketchup.init() ``` 接着,你可以调用各种API方法进行模型操作。例如,创建一个新的立方体: ```python # 创建一个立方体 cube = sketchup.geometry.Cube.make(1, 1, 1) # 添加到当前模型 sketchup.model.entities.add_cube(cube) ``` 【基于`pyslapi`的Blender导入器】 除了与SketchUp的交互,`pyslapi`还包含了Blender导入器的功能。这意味着你可以使用Python将SketchUp模型导入Blender,进行进一步的3D渲染、动画制作或者跨平台的协作。 在Blender中导入SketchUp模型,你需要使用`pyslapi`的特定导入函数,将SketchUp的`.skp`文件转换为Blender可以识别的格式,例如`.obj`或`.fbx`。这通常涉及读取SketchUp模型数据,转换为Blender的几何数据,并将其写入兼容的文件。 需要注意的是,不同软件之间的数据转换可能会导致一些细节丢失或不完全匹配,因此在实际使用时,可能需要根据具体需求进行调整和优化。 `pyslapi`是Python开发者连接SketchUp和Blender的强大工具,它为3D建模和设计工作流带来了更多的灵活性和可能性。通过学习和掌握`pyslapi`,你能够利用Python的编程能力来提升你的3D设计和自动化工作流程。在实际项目中,`pyslapi`可以帮助你节省时间,提高生产力,并实现独特的创意。
2025-08-20 09:39:41 37KB Python
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yu 的Pupil Labs分支的Python绑定,使用 (利用tubojpeg api)进行超快速的jpeg解压缩。 跨平台访问UVC捕获设备。 完全访问所有uvc设置(缩放,焦点,亮度等) 完全访问所有流和格式参数(速率,大小等) 使用device_list()枚举所有捕获设备 捕获实例将始终从摄像机获取mjpeg压缩帧。 图像数据作为Frame对象返回。 请求图像数据时,此对象将即时解压缩并转换。 这为用户提供了充分的灵活性:仅抓取jpeg缓冲区,或者仅在需要时才将它们转换为YUV或Gray或RGB。 Frame类具有内置的缓存,以避免双重解压缩或转换。 例子 有关代码示例,请参见example.py 。 依赖Linux libuvc git clone https://github.com/pupil-labs/libuvc cd libuvc mkdir buil
2025-07-13 15:04:08 24KB Python
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在本文中,我们将深入探讨如何使用易语言动态调用OCX控件并绑定其事件,特别是在处理PDF控件——FoxitReader_AX_Pro.ocx时的应用。易语言是一种以中文为编程语言的编程环境,它降低了编程的入门难度,使得更多的人能够参与到程序开发中。 "对象增强操作模块"是一个易语言的扩展模块,它提供了更强大的对COM对象(如OCX控件)的操作支持。通过这个模块,开发者可以更加方便地创建、实例化和管理OCX控件,同时也能处理控件的事件,增强了易语言在处理对象交互方面的功能。 FoxitReader_AX_Pro.ocx是福昕阅读器的ActiveX控件,它可以嵌入到应用程序中,用于显示和操作PDF文档。这个控件提供了丰富的API接口和事件,使得开发者可以在易语言中轻松实现PDF文档的查看、打印等操作。 要使用这个控件,首先需要在易语言环境中注册FoxitReader_AX_Pro.ocx。这可以通过运行"注册ccrpftv6.bat"来完成,这个批处理文件会调用系统注册表工具,将控件信息写入到系统注册表中,使得易语言可以识别和使用它。如果需要卸载,可以运行"卸载ccrpftv6.bat"。 接着,我们需要编写代码来实例化和使用这个控件。"对象增强模块.e"和"ComObjectView.dll"就是实现这一目标的关键。对象增强模块提供了创建和管理COM对象的易语言接口,而ComObjectView.dll则包含了具体的实现逻辑。通过这个模块,我们可以动态加载FoxitReader_AX_Pro控件,并设置其属性,如大小、位置等。 在"例程_目录树控件.e"和"例程_互联网浏览框.e"中,可以看到如何将OCX控件与易语言的事件驱动编程模型结合。事件驱动编程允许我们定义当特定事件发生时执行的代码块,例如,当用户点击PDF页面时触发一个事件处理函数。通过绑定这些事件,我们可以实现用户交互和逻辑控制。 此外,"黑月界面类2.7.4.ec"可能是一个用于提供通用界面元素和功能的库,它可以帮助我们快速构建美观且功能完善的用户界面。"对象增强模块.ec"则是对象增强模块的编译后代码,用于易语言环境的执行。 总结来说,易语言动态调用OCX控件并绑定事件是一个涉及易语言扩展模块、COM对象操作、事件驱动编程以及可能的第三方库集成的过程。通过学习和实践这些知识点,开发者可以创建出具有高级功能的易语言应用,比如嵌入式PDF阅读器,从而提升用户体验和应用的实用性。
2025-06-19 13:40:25 5.21MB 模块控件源码
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Android MVVM项目模板,使用android体系结构组件以及Room数据库,ViewModel / LiveData,ViewBinding和数据绑定,以及Koin依赖项注入(MVVM + Kotlin + Retrofit2 + Koin + Coroutines + Kotlin-Android-Extensions)Android MVVM模板Android MVVM模板使用(技术堆栈)Android架构组件数据绑定视图绑定LiveData ViewModel Room导航以处理不同目的地之间的导航Koin进行依赖项注入Gson进行JSON Retrofit2解析以帮助进行API通讯Glide进行图像加载协程以执行异步任务问题与贡献随时随地将想法和问题发布为Github问题。 拉请求是受欢迎的。 记住要离开
2025-05-20 16:44:54 173KB Android Kotlin
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rcljava-Java / JVM语言的ROS2客户端(Alfred变体) 平台 Linux(Debian) Linux(ubuntu) 苹果系统 视窗 的OpenJDK 安卓 这是什么? 这是一组项目(绑定,代码生成器,示例等),使开发人员能够使用rosjava(ROS1)设计为JVM和Android编写ROS2应用程序。 2016年12月27日从esteve / ros2_java分叉 如何使用 开始=> Wiki API规范 API规范是由javadoc生成的,您可以手动运行javadoc来自己创建它们。 要访问在线版本,请在浏览器中导航到https://ros2-java-alfred.readthedocs.io/en/latest/ 。 贡献 如果要为该项目贡献代码,则首先需要派生该项目。 下一步是发送拉取请求(PR)进行审查。 PR将由项目团队成员进行审查
2025-05-20 10:07:39 451KB android java gradle ros2
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标题中的“APP应用下载页,模板2 响应式,支持免填邀请码,绑定邀请关系”揭示了这个项目是一个专门为手机应用程序设计的响应式下载页面。它采用了一个设计模板,名为“模板2”,旨在适应不同设备的屏幕尺寸,提供一致的用户体验。此页面的关键特性是它支持用户在无需手动输入邀请码的情况下进行下载,同时能够自动绑定用户的邀请关系。这样的功能对于推广和跟踪用户活动,尤其是在多级营销或推荐系统中非常重要。 描述中的“纯html,已经接入蛋壳追踪sdk支持免填邀请码,绑定邀请关系,jquery html版本”进一步详细说明了页面的实现技术。纯HTML意味着这个页面主要由HTML代码构建,提供了基础的结构和内容。jQuery是一个流行的JavaScript库,用于简化DOM操作、事件处理和动画效果,这里用于增强页面交互性。蛋壳追踪SDK(Software Development Kit)是一个第三方服务,已集成到这个页面中,其作用是收集和分析用户行为数据,尤其是与邀请码相关的部分。通过SDK,开发者可以追踪用户是否使用了邀请码,以及邀请关系是如何建立的,这对于评估营销策略的效果和优化用户体验非常有帮助。 标签“html”、“jquery”和“蛋壳追踪”分别对应了项目中使用的主要技术。HTML是网页的基本语言,用于创建和组织页面内容。jQuery是增强HTML页面动态性的工具,而“蛋壳追踪”则强调了数据分析和用户行为监控的功能。 在压缩包的文件列表中,我们看到有以下文件: 1. `index.html` - 这是网页的主入口文件,包含HTML标记和可能内嵌的JavaScript及CSS代码。 2. `a2.png` 和 `a1.png` - 这些是图像资源,可能用作页面的图形元素,如按钮、图标或者背景。 3. `style.css` - 这个文件包含CSS样式规则,用于定义页面的视觉呈现,包括颜色、布局和字体等。 这个项目是一个基于HTML和jQuery的响应式APP下载页面,集成蛋壳追踪SDK以实现用户邀请码管理和行为追踪。开发者通过这个页面可以轻松地监控用户下载行为,分析邀请码的使用情况,并根据收集的数据优化推广策略。页面的设计和功能体现了现代Web开发中的交互性、适应性和数据分析的重要性。
2025-04-09 08:29:26 1.91MB html jquery
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在Windows Presentation Foundation (WPF) 中,DataGrid 控件是一个非常强大的工具,用于展示和编辑网格形式的数据。这个“WPF DataGrid数据绑定例子”旨在教你如何有效地将数据源与DataGrid结合,以便动态地显示和操作数据。下面我们将深入探讨WPF中DataGrid的数据绑定原理、步骤以及相关技术。 数据绑定是WPF的核心特性之一,它允许UI元素(如DataGrid)与应用程序中的数据模型进行交互。在这个例子中,我们可能会看到一个简单的MVVM(Model-View-ViewModel)架构的应用,其中View(视图,即WpfApp1中的UI)通过数据绑定与ViewModel(视图模型)交互,而ViewModel则负责处理数据逻辑。 1. **数据源的设置**:在WPF中,你可以使用各种类型的数据源,如集合、数组、ObservableCollection、Entity Framework实体等。DataGrid可以通过`ItemsSource`属性绑定到这些数据源。例如,你可能有一个名为`ItemsList`的ObservableCollection实例,里面存储了要展示的数据对象。 ```xml ``` 2. **列定义**:DataGrid会自动根据数据源的属性创建列。如果你的数据模型类有名为`Name`和`Age`的属性,DataGrid将生成对应的列。如果你想自定义列的显示或行为,可以使用`AutoGenerateColumns="False"`并手动定义`DataGridTextColumn`或`DataGridTemplateColumn`。 ```xml ``` 3. **数据上下文**:为了使数据绑定生效,需要设置控件的数据上下文。通常在XAML中,我们会在Window或UserControl级别设置DataContext为ViewModel实例,或者在控件自身上设置。 ```xml ``` 4. **交互与编辑**:DataGrid支持用户交互,如点击行选择、双击编辑等。默认情况下,当用户编辑单元格并离开时,数据将自动回写到数据源。你可以通过事件处理程序来控制这一过程,例如验证输入。 5. **排序、分组和筛选**:DataGrid提供内置功能来实现数据的排序、分组和筛选。只需设置相应的属性或响应用户操作,如`CanUserSortColumns`、`CanUserReorderColumns`等。 6. **样式和模板**:为了美化显示,可以定义DataGrid的样式和模板。这包括Cell样式、Header样式、行样式,甚至整个DataGrid的模板。这对于创建定制的UI至关重要。 7. **性能优化**:对于大量数据,应考虑使用虚拟化(Virtualization)以提高性能。设置`VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode="Recycling"`可以复用已创建的项,减少内存消耗。 8. **命令处理**:在ViewModel中,你可以定义命令来处理用户操作,如添加、删除、保存数据。这些命令通过数据绑定与DataGrid上的按钮或其他控件关联。 在“WpfApp1”项目中,你将看到一个实际应用了上述概念的例子。通过查看代码和运行应用程序,你可以更好地理解DataGrid数据绑定的工作方式,并学习如何在自己的项目中实现类似的功能。记住,实践是掌握技术的关键,所以动手尝试修改和扩展这个例子,以加深理解和技能。
2024-12-09 16:18:59 262KB wpf
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在C#编程中,TreeView控件是一个常用的组件,用于展示层次结构的数据,如文件系统、组织结构等。本文将深入探讨如何在C#中进行TreeView的绑定和获取值的方法。 我们来看数据绑定的过程。在C#中,通常会使用数据源(如DataTable)来绑定到TreeView控件。关键在于设置`KeyFieldName`和`ParentFieldName`属性。`KeyFieldName`定义了每个节点的唯一标识字段,而`ParentFieldName`则指定了父节点的标识字段,这样就可以构建出树形结构。例如,在一个表示办公室组织结构的数据表中,"OfficeID"可能是主键,"ParentOfficeID"则是外键,指向父办公室的ID。以下是一个简单的数据绑定示例: ```csharp private void BindData() { this.tlOffice.DataSource = dtOffice; // dtOffice为DataTable对象 tlOffice.KeyFieldName = "OfficeID"; // tlOffice.DataMember = "OfficeName"; // 如果有特定显示字段可设置 tlOffice.Columns["OfficeName"].Caption = "局名称"; tlOffice.ParentFieldName = "ParentOfficeID"; } ``` 接下来,我们讨论基本功能的实现: 1. **联动选择/取消选择**:当用户选择或取消选择一个节点时,其所有子节点应当随之改变状态。这可以通过递归函数实现。例如,以下代码定义了一个`SetCheckedChildNodes`方法,接收一个节点和一个检查状态作为参数,将节点及其所有子节点的选中状态设置为给定的状态: ```csharp private void SetCheckedChildNodes(TreeListNode node, CheckState check) { for (int i = 0; i < node.Nodes.Count; i++) { node.Nodes[i].CheckState = check; SetCheckedChildNodes(node.Nodes[i], check); } } ``` 2. **反向同步父节点的选中状态**:如果一个节点的所有子节点都被选中,那么该节点也应该被选中;反之,如果有任何子节点未被选中,父节点就不应该被选中。这可以通过另一个递归方法`SetCheckedParentNodes`实现,检查所有子节点的选中状态,然后更新父节点的状态: ```csharp private void SetCheckedParentNodes(TreeListNode node, CheckState check) { if (node.ParentNode != null) { CheckState parentCheckState = node.ParentNode.CheckState; CheckState nodeCheckState; for (int i = 0; i < node.ParentNode.Nodes.Count; i++) { nodeCheckState = (CheckState)node.ParentNode.Nodes[i].CheckState; if (!check.Equals(nodeCheckState)) { // 只要任意一个与其选中状态不一样即父节点状态不全选 parentCheckState = CheckState.Unchecked; break; } } node.ParentNode.CheckState = parentCheckState; } } ``` 除了上述功能,TreeView控件还支持其他操作,如添加、删除、移动节点,以及获取和设置节点的文本、图像、自定义属性等。在事件处理中,可以监听`BeforeSelect`、`AfterSelect`、`BeforeCheck`、`AfterCheck`等事件,以便在用户交互时执行相应的逻辑。 获取TreeView中的值通常涉及遍历节点并访问它们的属性。例如,可以使用以下代码获取选中节点的值: ```csharp private void GetSelectedValue() { TreeListNode selectedNode = tlOffice.GetSelectedNode(); if (selectedNode != null) { string selectedValue = selectedNode.GetValue("OfficeID").ToString(); Console.WriteLine("Selected Office ID: " + selectedValue); } } ``` C#的TreeView控件提供了丰富的功能,用于展示和操作层次结构的数据。通过合理地绑定数据源,设置关键属性,以及编写适当的事件处理程序,我们可以实现各种用户交互需求,如联动选择、反向同步父节点状态等。同时,还可以根据实际应用的需要,扩展更多自定义功能,以满足复杂的业务逻辑。
2024-09-20 10:32:21 52KB treeview绑定
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在本文中,我们将深入探讨如何在WinForm应用中利用MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式,并且模仿Vue.js的双向数据绑定机制。MVVM是一种流行的设计模式,尤其在WPF和Xamarin等框架中广泛应用,但在WinForm中相对较少见。然而,通过巧妙的实现,我们可以在WinForm上实现类似Vue的体验。 1. **MVVM模式概述**: MVVM模式分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。模型负责处理业务逻辑和数据,视图负责展示用户界面,而视图模型作为桥梁,将模型与视图连接起来,它包含了业务逻辑的UI表示以及与视图的交互逻辑。 2. **TView和C#**: 在这个项目中,`TView.csproj`是WinForm应用程序的主要项目文件,包含项目的配置和依赖。`c#`是用于实现MVVM框架的语言,它提供了丰富的面向对象特性和事件处理机制,适合构建这种类型的应用。 3. **视图模型(ViewModel)**: 视图模型是MVVM的核心,它实现了数据绑定和命令。在这个项目中,可能有多个视图模型类,如`ViewBind.cs`和`ViewBind - 复制.cs`,它们分别代表不同的功能模块或UI组件。这些类通常会包含属性,这些属性通过数据绑定与视图中的控件关联,当属性值改变时,可以触发视图的更新。 4. **双向绑定**: 双向数据绑定是Vue.js的一个关键特性,它允许视图和模型之间的数据自动同步。在这个实现中,`Dep.cs`和`Watcher.cs`可能用于模拟Vue的依赖注入和观察者模式,确保视图模型的改变能即时反映到视图,反之亦然。`IWatcher.cs`可能是定义观察者接口的文件,用于监听和处理数据变化。 5. **Dep.cs和Watcher.cs**: `Dep`类可能用于维护一个依赖列表,记录哪些属性被哪些观察者(Watcher)关注。当属性值改变时,`Dep`会通知所有相关的观察者进行更新。`Watcher`类则可能是实际执行更新逻辑的类,它可能包含一个回调方法,当依赖的属性发生变化时被调用。 6. **编译目录**: `bin`和`obj`目录是Visual Studio创建的默认输出目录,`bin`用于存放编译后的可执行文件和库,`obj`则存储编译过程中的临时文件和元数据。 7. **Properties**: `Properties`文件夹通常包含项目级别的设置,如程序集信息、资源文件等。 这个项目尝试在WinForm环境中复现Vue的MVVM和双向绑定机制,为Windows桌面应用提供更现代、更响应式的开发体验。通过这种方式,开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑和用户体验上,而不是繁琐的UI事件处理。这种实践有助于提高代码的可读性和可维护性,同时也为团队协作提供了更好的基础。
2024-08-29 17:42:59 108KB TView 视图模型 双向绑定 Vue
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