ORB_SLAM2 特征法SLAM 单目 双目 RGBD * ORB主要借鉴了PTAM的思想,借鉴的工作主要有 * Rubble的ORB特征点; * DBow2的place recognition用于闭环检测; * Strasdat的闭环矫正和covisibility graph思想; * 以及Kuemmerle和Grisetti的g2o用于优化。
2021-10-21 19:58:30 1.74MB ORB_SLAM2 VSLAM STEREO
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国外开发,构造地质作图分析软件,很好的图形显示。
2021-10-13 15:34:05 306KB 地质作图软件
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A Non-Local Cost Aggregation Method for Stereo Matching 作者关于核心算法做的PPT
2021-10-08 15:16:41 750KB Non-Local Cost Aggregation PPT
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很清晰的图像rectification介绍,内含matlab代码
2021-10-06 13:15:58 186KB 图像矫正 stereo vision
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Stefano Mattoccia 的讲义 Stereo Vision: algorithms and applications 对于立体匹配的介绍和常见匹配算法的比较,214页的ppt,讲解得非常形象详尽。
2021-10-05 14:32:16 47.17MB Stereo Vision: algorithms and
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未校准光度立体 使用 svd 的未知光源方向下的光度立体 这是一个简短的演示,展示了使用未校准的光度立体创建 3D 网格,仅使用笔记本电脑屏幕和网络摄像头(在本例中为 Macbook Pro)。 我正在使用集成的 iSight 摄像头和笔记本电脑屏幕从不同角度照亮模型。 结果是具有图像宽度 x 图像高度顶点的对象的 3D 网格,例如可以进一步用于馈送 3D 打印机。 此设置的想法基于以下论文:Schindler, G. (2008)。 通过计算机屏幕照明实现实时表面重建的光度立体。 3D 数据处理、可视化和传输国际研讨会,1-6。 源代码是用 C++ 编写的,我使用 OpenCV 进行图像处理。
2021-09-26 16:23:06 527KB C++
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杨庆雄 立体匹配算法 A Non-Local Cost Aggregation Method for Stereo Matching论文源代码 c++ vs2019 可直接运行无需配置
2021-09-26 14:05:54 10.4MB 立体匹配 最小生成树MST c++
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Stereo
2021-09-24 09:47:36 15KB 字体
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基于多视角的三维重建,英文。基于多视角的三维重建,英文。
2021-09-22 17:23:12 21.42MB 三维重建
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立体匹配Cross-Scale Cost Aggregation for Stereo Matching论文源代码 c++ vs2019可实现 需要进行一下属性配置 已自测实现
2021-09-17 21:14:28 103KB c++ stereomatching
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